Mago Elétrico – Informações, Estratégias e Wiki

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Carta do Mago Elétrico em Clash Royale

 

“Ele cai com um “POW!”, atordoa os inimigos que estiverem por perto e lança relâmpagos com as duas mãos. Que exibido!”

 

Esta carta é desbloqueada na Arena 7 (Arena Real) e chegou com a atualização do dia 1 de Dezembro, mas só será liberado no jogo dia 30 de Dezembro. Esta carta tem a capacidade de focar dois alvos, com um alcance moderado e seu dano atordoa rapidamente seus inimigos.

Mago Elétrico de Clash Royale

 

Estratégias – Carta Lendária do Mago Elétrico

  • Tenha em mente que o Mago Elétrico tem a capacidade de focar em dois alvos ao mesmo tempo, mas ele não causa dano em área. Não utilize ele no lugar de uma tropa de suporte com dano em área.
    – Como ele utiliza as duas mãos, cada uma dela causa metade do seu dano total informado abaixo na tabela. – Porém se tiver apenas um alvo no seu alcance, ele vai foca-lo com as duas mãos, causando o dano total de uma vez.
  • Levando em consideração que ele pode atingir dois alvos separados ao mesmo tempo, ele pode ser bom até contra hordas de tropas.
  • Como o Mago Elétrico causa em efeito de atordoamento com seu ZAP quando cai na arena, você pode coloca-lo em cima de um Sparky ou Dragão Infernal, forçando eles a recarregarem. Ele também pode atordoa-lo quando causa dano, de modo que o Sparky não terá chance de ataca-lo e o Dragão Infernal não consiga alcançar o dano total.
  • O Mago Elétrico pode paralisar inimigos lentos devido ao fato que ele causa um choque paralisante de alta frequência.
  • Se você já destruiu uma ou duas Torres da Coroa (arena) e o adversário colocar uma Torre Inferno para se defender contra um tanque como Gigante ou de um Golem, você pode colocar o Mago Elétrico e força-la a redefinir seu alvo ou resetar a capacidade de dano progressivo.
  • Um Mago Elétrico não consegue causar dano a uma Torre se for enviado sozinho.
  • O Mago Elétrico é vulnerável a uma bola de Fogo, por isso você deve ter cuidado ao implanta-lo, evite coloca-lo perto de outras tropas que também morrem pra fireball, como Mosqueteira e Mago.
  • O Mago Elétrico pode efetivamente parar o Príncipe ou o Príncipe das Trevas, impedido eles de causarem o ‘carregamento’ dano de velocidade.

 

Fatos interessantes sobre o Mago Elétrico

  • Inicialmente o Mago Elétrico foi lançado com uma descrição e depois mudou, era da seguinte forma: “Ele cai com um “POW!”, atordoa os inimigos que estiverem por perto e continua a se exibir lançado dois relâmpagos ao mesmo tempo. Seu filme favorito é T2.”
    – Este filme T2 era pra ser uma referência a Exterminador do futuro 2, mas depois descobriram que tinha um outro filme a ser lançado com um nome exatamente igual e removeram.
  • Ele é a única tropa que causa dano ao ser implantado na arena.
  • É a única tropa capaz de causar dano em vários inimigos de uma vez, sem que seja dano em área; em vez disso ele acerta dois de cada vez e causando metade do seu dano em cada mão.
  • Se você clonar o Mago Elétrico, a unidade clonada não vai ter o efeito de ‘zap’ ao cair na arena, pois de fato ele não vai cair, só vai ser duplicado com os pés na arena já.
  • O Mago Elétrico tem a menor quantidade de pontos de vida de todas as cartas de mago.
  • Esta é a primeira carta a ter o seu próprio desafio.
    – Neste desafio era possível conseguir a Carta Lendária do Mago Elétrico de Graça.
  • Ele é a primeira carta a ser liberada para utilização antes de ser lançada.
    – Além disso ele é a primeira carta desde a atualização de setembro de 2016 que vamos ter que esperar 21 dias para ser lançada, em vez de ser 14 dias como o convencional, provavelmente devido ao seu desafio especial lendário.
  • O Mago Elétrico tem a mesma quantidade de dano do que um Lenhador de nível igual, exceto o nível 5.
    – No entanto a sua velocidade de hit é de 1 segundo mais lenta e isso significa que o seu dano por segundo é bem menor.

Informações sobre a Carta “Mago Elétrico”

Balanceamentos das cartas em Clash Royale
↳ Nas mudanças do dia 23 de Janeiro de 2017, seus pontos de vida aumentados em 9% e dano ao ser colocado na arena reduziu 6%;
↳ Com as mudanças de Balanceamento do dia 13 de Março de 2017, o Mago Elétrico ão terá dano de atordoamento permanente;
↳ A partir do Balanceamento do dia 19 de Abril de 2017, a sua velocidade de ataque aumentada para 1.8 segundos (antes era 1.7 seg);
↳ O Balanceamento do dia 11 de Agosto de 2017 reduziu os pontos de vida do Mago Elétrico em 2%;
↳ Com o Balanceamento do dia 09 de Outubro de 2017, seu dano foi reduzido em 4% e seu Ataque inicial passou a começar 0.2 segundos mais lento.
Confira abaixo todas informações técnicas sobre a carta Mago Elétrico do Clash Royale. Estas informações podem ser consultadas diretamente no jogo, clicando no detalhe das cartas, mas de qualquer forma acho interesse fazer uma Wiki aqui no site com informações de tudo sobre o jogo!
Custo
Elixir de Clash Royale
Velocidade do impacto
Informação de Velocidade de dano
Duração do ‘stun’
(atordoamento)
Stun da tropa
Velocidade
Informação de Velocidade de tropa
Tempo de mobilização
Informação de Tempo de Mobiliação
Alcance
Informação de Alcance
Alvo
Informação de Alvo
Quantidade
Informação de quantidade de tropas
Movimentação
Movimentação da carta em batalha
Tipo
Informação Tipo de Carta
Raridade
Informação de Raridade de carta
4 1.8 seg 0.5 seg Rápido (90) 1 seg 5 Terrestre & Aéreo x1 Terrestre Tropa Lendária
Nível
Informação de Nível
Pontos de vida
Informação de Pontos de Vida
Dano
Informação de Dano
Dano ao ser
colocado na arena
Informação de Dano
Dano por segundo
Informação Dano por segundo
1 590 96 x2 159 53 x2
2 649 105 x2 174 58 x2
3 713 116 x2 192 64 x2
4 784 127 x2 210 70 x2
5 861 140 x2 231 77 x2

Confira tudo sobre as Cartas de Clash Royale clicando abaixo:
Wiki de Clash Royale – Todas Cartas

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