A Temporada 9 do Modo Combinações Táticas chegou, e já temos algumas informações do que vocês podem esperar! Ela começa hoje, dia 26 de maio e vai até 13 de julho, trazendo uma nova governante, novas missões, equipamentos inéditos, mudanças no pool de cartas e vários modificadores novos para deixar as partidas ainda mais imprevisíveis.
Nova Governante: Rainha das Lápides
A grande estrela da temporada é a Rainha das Lápides, uma governante que gira em torno da Lápide e da invocação de esqueletos. Sua habilidade é a Ressurreição Régia: no início do combate, ela mobiliza uma Lápide que, ao ser destruída, faz a Rainha surgir pronta para a batalha.
A Lápide pode ser movida apenas antes da primeira partida; depois disso, ela permanece fixa no tabuleiro. Durante o combate, ela vai gerando esqueletos aos poucos e, quanto mais avança, mais valor entrega para a composição.
Detalhes da Rainha das Lápides:
- Invoca uma Lápide no início da partida.
- A Lápide gera esqueletos periodicamente.
- Quando a estrutura é destruída, a Rainha das Lápides entra em combate.
- A Lápide conta para o atributo Undead.
- Ela evolui após invocar 4, 8 e 16 esqueletos.
Skins da Governante
A Rainha das Lápides também conta com skins diferentes, o que deixa a apresentação da carta ainda mais marcante. Entre as opções vistas estão visuais como Rainha Furiosa, Rainha Agoniante e Rainha Sombria, cada uma com uma identidade visual própria.
A skin Rainha Múmia ainda chama atenção por combinar muito bem com o tema da temporada, reforçando o clima de mortos-vivos e batalhas do além. A ideia é que essas skins funcionem como ofertas especiais para quem quiser personalizar a governante.
Missões do Governante
Uma das maiores novidades da Temporada 9 é a chegada das Missões de Líderes, que funcionam como objetivos especiais dentro das partidas. Cada governante tem sua própria missão, com metas diferentes, e ao cumprir os marcos você recebe Orbes das Missões com recompensas variadas.
Esses orbes podem conter tropas, elixir e equipamentos, o que deixa cada partida mais dinâmica e aumenta bastante o valor de cumprir os objetivos da governante escolhida.
O que os Orbes das Missões podem trazer:
- Missão de Orbe 1: Tropas de 1 estrela, 5 de elixir ou equipamentos básicos.
- Missão de Orbe 2: Tropas de 2 estrelas, 10 de elixir ou equipamentos intermediários.
- Missão de Orbe 3: Tropas de 3 estrelas, 20 de elixir ou equipamentos mais avançados.
Cada quest tem seu próprio estilo, então a temporada incentiva o jogador a pensar melhor em como montar e evoluir a composições ao longo da partida.
Pool de cartas da temporada
A Temporada 9 chega com um pool total de 34 cartas, misturando tropas novas, retornos e unidades com ajustes. Desse total, 25 tropas ficam disponíveis no pool principal da batalha, enquanto as outras 9 aparecem apenas através dos Orbes das Missões.
Entre as cartas novas e destacadas estão tropas como Bombardeiro, Pirotécnica, Mini P.E.K.K.A, Príncipe, Arqueiro Mágico, Bandida, Mega Cavaleiro e Jaula de Goblin. Já entre as que retornam, a atualização traz de volta várias peças conhecidas da comunidade, reforçando a rotação do modo.
Impacto no meta:
- O pool maior abre espaço para mais combinações diferentes.
- Algumas tropas ganham destaque por causa dos novos equipamentos.
- Os Orbes das Missões deixam cada partida menos previsível.
Novos atributos
A temporada também mexe bastante com os atributos das tropas. Agora, todas as unidades têm apenas um atributo, o que deixa o sistema mais simples e mais fácil de ler durante as partidas.
Os novos atributos e ajustes da temporada incluem:
- Silvestre: as tropas com esse atributo ganham invisibilidade e aumento de velocidade de ataque por 2,5 segundos em alguns momentos.
- Chefão: unidades desse tipo recebem bônus de dano e de vida.
Atributos Retrabalhados
- Clã: ganha bônus de vida, e a unidade mais forte recebe bônus de velocidade de ataque.
- Nobre: tropas nobres recebem bônus e tomam menos dano.
- Goblin: gera um Orbe com goblin aleatório, e o atributo totalmente ativado pode conceder vários goblins por rodada.
- Morto-vivo: cada aliado derrotado aumenta a vida e o dano de todos os Undead pelo resto da partida.
Esse ajuste nos atributos deve deixar o modo mais direto, mas sem perder profundidade estratégica.
Novos Modificadores
Os modificadores da Temporada 9 também mudam bastante o ritmo das partidas. Eles aparecem em diferentes ligas e ajudam a criar regras extras para cada confronto.
Entre os novos modificadores, estão:
- Último Sobrevivente (Bronze II): mais tiles ficam cobertos por veneno ao longo da partida.
- Opulência de Orbes (Bronze III): cada vez que um jogador é eliminado, os outros recebem um Orbe.
- Hexágono Abismal (Bronze III): tropas que pisam no tile são destruídas instantaneamente.
- Hexágono Deslocador (Prata II): a tropa no tile é teleportada para o Wormhole do inimigo.
- Hexágono Minado (Prata I): Inicio do combate: o hexágono minado explode após 5s, causando dano em área às tropas próximas.
- Hexágono da Invisibilidade (Prata III): a tropa no tile fica invisível por 5 segundos.
- Equalização (Ouro II): todas as tropas custam 3 de elixir.
- Trecho Tóxico (Ouro III): os tiles vão ficando venenosos de rodada em rodada.
- Vida Longa ao Rei (Ouro I): proteja o rei, porque perder ele significa perder a rodada.
- Só se vive uma vez (Prata III): ganha 2 de elixir por rodada.
- Tesouro dos Goblins (Prata II): o tesouro dos goblins aparece nos dois lados da arena.
- Hexágono Amaldiçoado (Prata I): a tropa no tile perde vida com o tempo e explode ao ser eliminada.
Esses modifiers deixam a temporada com um perfil bem mais caótico e criativo, o que deve agradar quem gosta de testar composições fora do padrão.
Novos Equipamentos
Outra parte importante da temporada é a adição de novos equipamentos. Eles aparecem na bancada no início da batalha e podem ser atribuídos durante a fase de preparação, ajudando a personalizar cada tropa.
Entre os destaques estão:
- Assassin Blade: a tropa equipada salta para a backline inimiga e ganha velocidade de ataque ao eliminar um alvo.
- Juggernaut Armor: concede imunidade a controle para a tropa e para as unidades atrás dela.
- Ranger Crossbow: aumenta a velocidade de ataque a cada golpe, acumulando até 20 vezes.
- Superstar Ring: dá barra de habilidade completa e chance de recastar a habilidade.
Além desses, a temporada também traz equipamentos ligados aos Orbes das Missões, como Escudo da Donzela, Lança do Príncipe, Gancho do Pescador, Machado da Valquíria, Corneta do Clã, Flauta da Floresta, Lira Goblin, Trombeta Nobre e Tambor dos Mortos-vivos.
Vale a pena jogar?
A Temporada 9 de Combinações Táticas parece ser uma das mais interessantes até agora, principalmente porque adiciona sistemas novos sem abandonar a identidade do modo. A Rainha das Lápides, as Missões de Líderes, os novos atributos, os modificadores e o pool renovado devem mexer bastante com o meta e abrir espaço para composições criativas.
Se a Supercell mantiver esse ritmo de conteúdo, Combinações Táticas continua evoluindo como um dos modos mais dinâmicos de Clash Royale.
E você, o que achou das novidades da Temporada 9 de Combinações Táticas? A Rainha das Lápides e as Missões de Líderes parecem uma boa adição ou o modo ficou caótico demais?
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