Série da Coroa Revelada! 👑 Saiba Como Funciona: Ligas, Duelos e Recompensas

A novidade chega em 13 de novembro com 13 ligas, duelos em melhor de três e recompensas...

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Série da Coroa Clash Royale
Série da Coroa chega em 13 de novembro

A Série da Coroa foi revelada durante as finais da CRL 2026, na qual Mohamed Light se consagrou Tetracampeão. A novidade chega ao Clash Royale com torneios de fim de semana, ligas por habilidade e recompensas que aumentam conforme seu desempenho.

A estreia será no dia 13 de novembro. Para participar, será necessário chegar à Arena 17, com 6.000 troféus, e preparar seus decks para disputar duelos em melhor de três.

Ao todo, serão 13 ligas, torneios regulares e um grand duelo por temporada. Entre os prêmios estão ouro, cartas, curingas, banners e até a possibilidade de ganhar um Pass Royale nas melhores colocações da Liga do Rei!

Série da Coroa

Confira todos os detalhes do anúncio.

 

O Que é a Série da Coroa?

A Série da Coroa é uma nova competição sazonal do Clash Royale. A proposta é oferecer torneios regulares nos quais você enfrenta jogadores com um nível de habilidade semelhante ao seu.

O anúncio foi apresentado no vídeo “Nerf Hog Rider?! Get Ready for CROWN SERIES!”, durante as finais mundiais da CRL 2026:

Os principais pontos da competição são:

  • Estreia: 13 de novembro.
  • Requisito: Arena 17, com 6.000 troféus.
  • Formato: duelos em melhor de três.
  • Divisões: 13 ligas, com classificação baseada nas conquistas do jogador.
  • Duração de cada torneio: 72 horas.
  • Programação: fins de semana de duelos, um grand duelo e um fim de semana de intervalo.

 

Prepare Seu Deck de Duelo

Todos os torneios da Série da Coroa usam o formato de duelos: uma disputa em melhor de três com decks preparados antes de jogar.

Ícone do modo Duelos do Clash Royale

O conjunto completo é formado por 4 decks de 8 cartas, sem repetir nenhuma carta entre eles. Você encontra a opção de deck de duelo no canto superior direito da área do seu deck.

Como cada duelo tem no máximo três partidas, também é possível preparar apenas três decks:

  • 3 decks: 24 cartas únicas.
  • 4 decks: 32 cartas únicas e mais flexibilidade para escolher suas combinações.

A regra importante é que cada carta só pode aparecer uma vez no conjunto. Portanto, não basta copiar seu deck principal: será necessário distribuir as cartas entre diferentes estratégias.

 

Sugestão de Deck Pode Ajudar na Montagem

A ferramenta aprimorada de sugestão de deck poderá montar combinações com base na sua coleção e oferecer dicas de como utilizá-las.

Você pode pedir uma combinação do zero ou escolher uma carta decisiva que deseja manter. A ferramenta também considera as cartas utilizadas nos outros decks, ajudando a montar opções sem repetições e com boas sinergias.

 

Como Funcionam as 13 Ligas?

Ao jogar a Série da Coroa pela primeira vez, você será colocado em uma liga de acordo com uma estimativa da sua habilidade.

Essa avaliação considera:

  • Progresso no Caminho de Troféus.
  • Melhores colocações no Ranqueado e no Maior Campeão.
  • Resultados anteriores nos duelos da Série da Coroa, quando já existirem.

Você poderá subir de liga no início de cada torneio. No começo de uma nova temporada, a colocação será recalculada, permitindo iniciar em uma liga mais alta ou mais baixa de acordo com suas conquistas e resultados anteriores.

Emblemas das oito ligas iniciais e das cinco divisões da Liga do Rei na Série da Coroa

 

Ligas 1 a 8

As oito primeiras ligas são independentes:

  1. Adaga.
  2. Panqueca.
  3. Bigode.
  4. Mágica.
  5. Martelo.
  6. Armadura.
  7. Fantasma.
  8. Rainha.

 

Liga do Rei: Ligas 9 a 13

As cinco divisões seguintes formam a Liga do Rei.

Nos fins de semana de duelos regulares, jogadores dessa faixa poderão enfrentar adversários de qualquer uma das ligas de 9 a 13. A Supercell ressalta que essa regra não se aplica aos fins de semana de grand duelos.

 

Níveis das Cartas e Limites por Liga

A Série da Coroa usa os níveis das cartas da sua coleção. Para equilibrar as disputas, cada liga terá um teto de nível, começando no 11 e chegando ao 16.

Ligas Limite de nível das cartas
1 e 2 – Adaga e Panqueca 11
3 e 4 – Bigode e Mágica 12
5 e 6 – Martelo e Armadura 13
7 – Fantasma 14
8 – Rainha 15
9 a 13 – Liga do Rei 16

Atenção: esses valores são limites de nível. O anúncio informa que a competição usa os níveis da sua coleção, e não que todas as cartas serão automaticamente elevadas ao teto da liga.

 

Quando Acontecem os Torneios?

Cada torneio dura 72 horas, começando às 6h (horário de Brasília) de sexta-feira e terminando às 6h de segunda-feira.

A organização muda conforme a duração da temporada:

Fim de semana Temporada de 4 semanas Temporada de 5 semanas
1º Duelo Duelo
2º Duelo Duelo
3º Grand duelo Duelo
4º Intervalo Grand duelo
5º – Intervalo

Ou seja, a temporada terá dois ou três fins de semana de duelos regulares, seguidos pelo grand duelo e por uma pausa antes do próximo ciclo.

 

Fins de Semana de Duelos: 8 Vitórias Antes de 3 Derrotas

Nos torneios regulares, o objetivo será conquistar 8 vitórias antes de sofrer 3 derrotas.

As recompensas não serão entregues individualmente depois de cada vitória, como acontece nos desafios. Elas serão agrupadas para coleta no fim da sua participação, ao alcançar oito vitórias ou três derrotas.

Quanto mais vitórias você conquistar, melhor será o pacote recebido. A liga também faz diferença: divisões mais altas oferecem prêmios maiores.

 

Grand Duelo: O Principal Torneio da Temporada

O grand duelo será o ponto alto de cada ciclo, com recompensas superiores e regras diferentes conforme a liga.

Ao contrário dos duelos regulares, as recompensas serão entregues alguns dias depois do encerramento do evento.

 

Ligas 1 a 8: 12 Vitórias Antes de 4 Derrotas

Da Adaga à Rainha, o formato será semelhante ao torneio regular, mas com uma campanha maior:

  • Objetivo: alcançar 12 vitórias.
  • Limite de derrotas: 4.
  • Recompensas: aumentam conforme o número de vitórias.

 

Liga do Rei: Até 20 Batalhas e Classificação por Placar

Nas ligas 9 a 13, o grand duelo terá um placar e permitirá continuar jogando até o máximo de 20 batalhas, conforme a descrição oficial.

Como vários jogadores podem terminar com a mesma quantidade de vitórias, a classificação terá os seguintes critérios de desempate, nesta ordem:

  1. Menos derrotas.
  2. Mais batalhas individuais vencidas nos duelos.
  3. Oponentes mais fortes derrotados.
  4. Pontuação final atingida primeiro.

A distinção entre o resultado do duelo e as batalhas individuais vencidas também terá importância na hora de definir o placar.

 

Recompensas dos Duelos Regulares

Os prêmios variam conforme a liga e a quantidade de vitórias. A tabela oficial apresenta cartas aleatórias, curingas, ouro e itens de banner.

Os cosméticos seguem esta divisão em todas as ligas:

  • De 0 a 5 vitórias: estampa de bandeira.
  • De 6 a 8 vitórias: bandeira completa.

As tabelas abaixo mostram as cartas e o ouro de cada resultado. Além desses itens, cada pacote inclui o cosmético correspondente à sua faixa de vitórias.

Você recebe o pacote correspondente ao resultado final da sua participação. As recompensas das diferentes linhas não são cumulativas.

 

Liga Adaga

Vitórias Cartas e ouro
8 8 épicas aleatórias, 80 raras aleatórias, 200 comuns aleatórias e 4.800 de ouro.
7 4 épicas aleatórias, 40 raras aleatórias, 100 comuns aleatórias e 2.400 de ouro.
6 2 épicas aleatórias, 20 raras aleatórias, 50 comuns aleatórias e 1.200 de ouro.
5 6 raras aleatórias, 45 comuns aleatórias e 340 de ouro.
4 3 raras aleatórias, 40 comuns aleatórias e 250 de ouro.
3 2 raras aleatórias, 35 comuns aleatórias e 200 de ouro.
2 1 rara aleatória, 30 comuns aleatórias e 150 de ouro.
1 25 comuns aleatórias e 110 de ouro.
0 Apenas a estampa de bandeira.

 

Liga Panqueca

Vitórias Cartas e ouro
8 400 curingas comuns, 12 épicas aleatórias, 100 raras aleatórias e 10.000 de ouro.
7 200 curingas comuns, 6 épicas aleatórias, 50 raras aleatórias e 5.000 de ouro.
6 100 curingas comuns, 3 épicas aleatórias, 25 raras aleatórias e 2.500 de ouro.
5 7 raras aleatórias, 55 comuns aleatórias e 410 de ouro.
4 4 raras aleatórias, 50 comuns aleatórias e 320 de ouro.
3 3 raras aleatórias, 45 comuns aleatórias e 240 de ouro.
2 2 raras aleatórias, 40 comuns aleatórias e 200 de ouro.
1 35 comuns aleatórias e 150 de ouro.
0 Apenas a estampa de bandeira.

 

Liga Bigode

Vitórias Cartas e ouro
8 100 curingas raros, 800 curingas comuns, 16 épicas aleatórias e 20.000 de ouro.
7 50 curingas raros, 400 curingas comuns, 8 épicas aleatórias e 10.000 de ouro.
6 25 curingas raros, 200 curingas comuns, 4 épicas aleatórias e 5.000 de ouro.
5 9 raras aleatórias, 75 comuns aleatórias e 550 de ouro.
4 8 raras aleatórias, 60 comuns aleatórias e 460 de ouro.
3 5 raras aleatórias, 55 comuns aleatórias e 360 de ouro.
2 3 raras aleatórias, 50 comuns aleatórias e 270 de ouro.
1 45 comuns aleatórias e 190 de ouro.
0 Apenas a estampa de bandeira.

 

Liga Mágica

Vitórias Cartas e ouro
8 16 curingas épicos, 140 curingas raros, 1.200 curingas comuns e 28.000 de ouro.
7 8 curingas épicos, 70 curingas raros, 600 curingas comuns e 14.000 de ouro.
6 4 curingas épicos, 35 curingas raros, 300 curingas comuns e 7.000 de ouro.
5 1 épica aleatória, 30 raras aleatórias, 80 comuns aleatórias e 1.300 de ouro.
4 25 raras aleatórias, 75 comuns aleatórias e 950 de ouro.
3 20 raras aleatórias, 60 comuns aleatórias e 670 de ouro.
2 15 raras aleatórias, 55 comuns aleatórias e 460 de ouro.
1 10 raras aleatórias e 250 de ouro.
0 Apenas a estampa de bandeira.

 

Liga Martelo

Vitórias Cartas e ouro
8 20 curingas épicos, 260 curingas raros, 4 lendárias aleatórias e 30.000 de ouro.
7 10 curingas épicos, 130 curingas raros, 2 lendárias aleatórias e 15.000 de ouro.
6 5 curingas épicos, 65 curingas raros, 1 lendária aleatória e 7.500 de ouro.
5 3 épicas aleatórias, 35 raras aleatórias, 130 comuns aleatórias e 2.200 de ouro.
4 2 épicas aleatórias, 30 raras aleatórias, 80 comuns aleatórias e 1.400 de ouro.
3 1 épica aleatória, 25 raras aleatórias e 880 de ouro.
2 20 raras aleatórias, 60 comuns aleatórias e 560 de ouro.
1 15 raras aleatórias e 380 de ouro.
0 Apenas a estampa de bandeira.

 

Liga Armadura

Vitórias Cartas e ouro
8 4 curingas lendários, 40 curingas épicos, 280 curingas raros e 40.000 de ouro.
7 2 curingas lendários, 20 curingas épicos, 140 curingas raros e 20.000 de ouro.
6 1 curinga lendário, 10 curingas épicos, 70 curingas raros e 10.000 de ouro.
5 4 épicas aleatórias, 45 raras aleatórias, 180 comuns aleatórias e 2.700 de ouro.
4 3 épicas aleatórias, 40 raras aleatórias, 85 comuns aleatórias e 1.800 de ouro.
3 2 épicas aleatórias, 35 raras aleatórias e 1.100 de ouro.
2 25 raras aleatórias, 65 comuns aleatórias e 710 de ouro.
1 20 raras aleatórias e 500 de ouro.
0 Apenas a estampa de bandeira.

 

Liga Fantasma

Vitórias Cartas e ouro
8 4 curingas lendários, 60 curingas épicos, 4 campeões aleatórios e 44.000 de ouro.
7 2 curingas lendários, 30 curingas épicos, 2 campeões aleatórios e 22.000 de ouro.
6 1 curinga lendário, 15 curingas épicos, 1 campeão aleatório e 11.000 de ouro.
5 5 épicas aleatórias, 50 raras aleatórias, 220 comuns aleatórias e 3.100 de ouro.
4 4 épicas aleatórias, 45 raras aleatórias, 190 comuns aleatórias e 2.100 de ouro.
3 3 épicas aleatórias, 40 raras aleatórias, 100 comuns aleatórias e 1.300 de ouro.
2 30 raras aleatórias, 70 comuns aleatórias e 880 de ouro.
1 25 raras aleatórias e 630 de ouro.
0 Apenas a estampa de bandeira.

 

Liga Rainha

Vitórias Cartas e ouro
8 4 curingas de campeão, 4 curingas lendários, 80 curingas épicos e 60.000 de ouro.
7 2 curingas de campeão, 2 curingas lendários, 40 curingas épicos e 30.000 de ouro.
6 1 curinga de campeão, 1 curinga lendário, 20 curingas épicos e 15.000 de ouro.
5 6 épicas aleatórias, 75 raras aleatórias, 240 comuns aleatórias e 3.900 de ouro.
4 5 épicas aleatórias, 70 raras aleatórias, 200 comuns aleatórias e 2.500 de ouro.
3 4 épicas aleatórias, 65 raras aleatórias e 1.600 de ouro.
2 1 épica aleatória, 40 raras aleatórias e 1.100 de ouro.
1 30 raras aleatórias e 750 de ouro.
0 Apenas a estampa de bandeira.

 

Liga do Rei

Vitórias Cartas e ouro
8 8 curingas de campeão, 8 curingas lendários, 100 curingas épicos e 120.000 de ouro.
7 4 curingas de campeão, 4 curingas lendários, 50 curingas épicos e 60.000 de ouro.
6 2 curingas de campeão, 2 curingas lendários, 25 curingas épicos e 30.000 de ouro.
5 8 épicas aleatórias, 85 raras aleatórias, 350 comuns aleatórias e 4.000 de ouro.
4 6 épicas aleatórias, 80 raras aleatórias, 230 comuns aleatórias e 2.600 de ouro.
3 5 épicas aleatórias, 75 raras aleatórias e 1.700 de ouro.
2 2 épicas aleatórias, 45 raras aleatórias e 1.200 de ouro.
1 40 raras aleatórias e 760 de ouro.
0 Apenas a estampa de bandeira.

 

Grand Duelo Pode dar Pass Royale!

As recompensas do grand duelo serão ainda melhores, mas a lista completa será divulgada mais perto da data.

Um dos destaques já anunciados é a possibilidade de ganhar um Pass Royale ao conseguir uma colocação alta o suficiente na Liga do Rei, além dos demais prêmios.

O passe ficará disponível no seu Supercell ID e poderá ser ativado quando você quiser.

Não confunda os prêmios: as tabelas acima são dos duelos regulares. A distribuição completa do grand duelo, incluindo as colocações necessárias para ganhar o Pass Royale, ainda será revelada.

 

O Que Preparar Para a Estreia?

Com a primeira disputa chegando em 13 de novembro, vale conferir o requisito de participação e organizar seu conjunto de duelo.

O principal será ter pelo menos três decks sem cartas repetidas, observar os níveis da sua coleção e conhecer as condições da liga em que você for colocado.

A Supercell também informou que continuará desenvolvendo e aprimorando a Série da Coroa com base no retorno dos jogadores.


O que você achou da Série da Coroa? Já tem três ou quatro decks preparados para os duelos? Vem conversar com a comunidade e trocar dicas para a estreia:

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Lucas Felix
ProBlogger, Goiano, Entusiasta dos Games da Supercell, por criação de conteúdo pra internet e tecnologia! E claro, viciado em Clash Royale...