Lápide Heroica, Nível da Coleção, Princesa Evo e mais! – TV Royale com Novidades de Junho/2026

A TV Royale revelou várias novidades para a próxima atualização e a temporada de junho, fique por dentro com nosso resumo!

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TV Royale de Junho/2026: Lápide Heroica, Princesa Evo e Mais!
Lápide Heroica, Rainha Evo e várias outras novidades

A Supercell acaba de lançar mais uma TV Royale, revelando um pacote enorme de novidades para a temporada de junho do Clash Royale. Entre os destaques, estão uma nova Evolução, um novo Herói, um novo modo de jogo, mudanças importantes na progressão da conta e o retorno renovado do caminho de troféus sazonal.

 

TV Royale de Maio de 2026

Confira o vídeo oficial da TV Royale e, logo abaixo, o resumo com tudo o que foi apresentado nesta nova edição:

 

Novo Herói: Lápide Heroica

O primeiro grande destaque é a Lápide Heroica, uma construção que passa a funcionar como uma heroína de verdade. A carta vem com a habilidade Ressurreição Régia, que invoca a Rainha das Lápides para atacar construções e espalhar pressão pelo campo de batalha.

Ao ativar a habilidade, a própria Lápide é destruída, então o jogador precisa pensar bem no momento certo de usá-la. Segundo a Supercell, a habilidade custa 6 de elixir e a Lápide Heroica também poderá ser liberada gratuitamente, assim como outros itens do Bazar dos Mortos-vivos na próxima temporada.

Lápide Heroica na TV Royale de junho de 2026

  • Condição de vitória: A construção agora cumpre papel ofensivo e pode virar o centro do ataque.
  • Rainha das Lápides: A habilidade invoca uma unidade que foca diretamente nas construções inimigas.
  • Pressão constante: A Rainha das Lápides segue atacando enquanto avança pela arena.
  • Habilidade decisiva: A ativação destrói a própria Lápide, então o timing é essencial.
  • Preço informado: A habilidade custa 6 de elixir.

 

Nível da Coleção

A barra de XP que existia no topo da tela vai mudar completamente. Em vez do sistema atual, a atualização de junho introduz o Nível da Coleção, um número único que representa a soma de todas as cartas da sua coleção. Cada melhoria adiciona exatamente 1 ponto, deixando a progressão muito mais clara.

A Supercell também explicou que o cálculo do nível da coleção leva em conta o nível de todas as suas cartas e ainda adiciona pontos extras para versões evoluídas ou heroicas, tornando a conta mais precisa e fácil de acompanhar.

  • Progresso visível: Agora fica mais fácil saber o quanto falta para o próximo marco.
  • Marcos e recompensas: Conforme o número sobe, o jogador desbloqueia curingas, caixas de evolução, gemas e até um Baú da Sorte.
  • Recompensas mais frequentes: A partir do nível 20, a progressão já começa a render prêmios com mais regularidade.
  • Nível da Torre do Rei: Com cartas suficientes no nível certo, o nível da torre é atualizado automaticamente.

 

Recompensas de recuperação

Outro ponto importante é que jogar todos os dias continuará rendendo recompensas, mas agora o sistema também vai ajudar quem ficar alguns dias sem jogar. Nesse caso, quando o jogador retornar, a primeira vitória do dia dará uma recompensa melhor. A Supercell chamou isso de recompensas de recuperação, pensadas para compensar quem perdeu as recompensas diárias por um tempo.

  • Recompensa diária mantida: Jogar todo dia continua sendo vantajoso.
  • Retorno recompensado: Quem ficar um período sem jogar poderá recuperar parte do atraso com bônus na próxima vitória.
  • Implementação gradual: Esse sistema será ativado em etapas, então pode demorar um pouco para aparecer para todos.

 

Corrida pela Vitória

A nova Corrida pela Vitória é um dos modos mais diferentes desta atualização. A proposta é avançar vencendo partidas, desbloquear recompensas melhores ao alcançar marcos e manter uma sequência de vitórias para evoluir no evento. Cada derrota tira uma vida, e o jogador começa com três vidas.

Se ficar sem vidas, será possível voltar ao último marco ou gastar gemas para continuar do ponto atual, e ambas as opções restauram todas as vidas. A Supercell também confirmou que dá para ganhar uma vida extra ao melhorar o Pass Royale.

Modo Corrida pela Vitória no Clash Royale

  • Subiu, continua: Ao alcançar um marco, você não cai mais daquele ponto.
  • Vidas limitadas: Cada derrota custa uma vida, aumentando a tensão da sequência.
  • Recomeço ou gemas: Se quiser, o jogador pode voltar ao último marco ou gastar gemas para seguir do mesmo ponto.
  • Recompensas progressivas: Quanto mais alto você sobe, melhores ficam os prêmios.

 

Ardil da Princesa

A Supercell também mostrou o Ardil da Princesa, um novo modo de jogo pensado para ser rápido e direto. Aqui, as regras mudam completamente: 40 cartas aparecem aleatoriamente na sua mão durante a partida, os decks e níveis são baseados na sua coleção pessoal e as evoluções e formas heroicas já ficam ativas desde o início.

O modo também é de morte súbita, com apenas duas Torres da Princesa. Ou seja, o primeiro jogador a destruir uma delas vence.

Modo Ardil da Princesa no Clash Royale

  • 40 cartas aleatórias: O jogo escolhe cartas com base na sua coleção.
  • Cartas e níveis da coleção: As cartas usadas no modo dependem da sua coleção pessoal.
  • Evoluções prontas: No início da partida, o jogo mostra quais cartas podem aparecer evoluídas ou heroicas.
  • Partida em morte súbita: A primeira Torre da Princesa destruída define a vitória.

Confira o post com mais detalhes, publicado na semana passada:

Supercell anuncia Níveis de Coleção e o fim da Jornada do Rei no Clash Royale

 

Evolução da Princesa

Guardado para o fim, o destaque mais chamativo foi a Evolução da Princesa. No primeiro ataque e a cada três ataques subsequentes, a Princesa evoluída dispara uma flecha de gelo que desacelera os inimigos próximos. Quando é derrotada, ela deixa uma área congelante no chão, ampliando ainda mais o controle de espaço.

A evolução pode ser desbloqueada com fragmentos de evolução ou por meio do Pass Royale aprimorado, o que torna a carta ainda mais acessível para quem acompanha a progressão da temporada.

Evolução da Princesa na TV Royale de junho de 2026

  • Flechas congelantes: O efeito desacelera inimigos e aumenta o valor defensivo da carta.
  • Dano em área: A evolução cria pressão tanto no ataque quanto na defesa.
  • Desbloqueio alternativo: É possível conseguir a evolução com fragmentos ou pelo Pass Royale aprimorado.
  • Controle de espaço: O congelamento dá uma nova camada tática para a Princesa.

 

Arenas Sazonais de volta!

A Arena Sazonal está de volta no caminho de troféus, mas agora com uma mudança importante na segunda etapa. Na Arena Sazonal 1, você pode jogar normalmente com o deck da sua preferência e seguir subindo rumo às recompensas.

Ao chegar na Arena Sazonal 2, o desafio muda: as oito cartas com as quais você mais venceu na Arena Sazonal 1 são banidas. Para equilibrar a disputa, todas as cartas da Arena Sazonal 2 começam no nível 15, incentivando o uso de novos decks e estratégias.

 

Melhorias do Pass Royale

Pule patamares com gemas

Não vê a hora de receber recompensas incríveis? Pois agora você pode pular patamares no Pass Royale usando gemas! O preço para pular patamares varia de acordo com a quantidade de coroas necessárias para chegar aonde você deseja. Uma coroa equivale a dez gemas.

Recompensas da série*

A cada melhoria consecutiva do Pass Royale, você receberá um baú da sorte mágico e gemas. Além disso, você receberá um reforço de patamar para que possa resgatar o primeiro conjunto de recompensas de imediato.

Se você melhorar o seu Pass Royale no meio da temporada, o reforço de patamar ainda será aplicado, mas, se melhorar o passe depois de completá-lo, perderá o reforço. As recompensas da série contam apenas para compras consecutivas de passes. Isso significa que, se você deixar de melhorar o Pass Royale em uma temporada, sua série será reiniciada.

*As recompensas da série do Pass Royale estão em fase de testes no momento, portanto, é possível que você não as veja no seu jogo e, caso as veja, elas difiram das dos seus amigos.

Minipasse*

Não curtiu o Pass Royale, mas ainda quer mais recompensas? Que tal o Minipasse?

O Minipasse tem um caminho de prêmios gratuito e aprimorado, assim como o Pass Royale… só que em menor escala. Ganhe coroas para avançar no Minipasse e receber ainda mais recompensas! Simples assim! O Minipasse é um caminho de prêmios de duração limitada que ficará disponível por cerca de cinco a sete dias. Por isso, garanta e resgate as recompensas enquanto pode!

*O Minipasse está em fase de testes no momento, portanto, é possível que você não o veja no seu jogo e, caso o veja, ele difira do dos seus amigos.

 

Outras mudanças, melhorias e novidades

Além dos grandes destaques, a Supercell também confirmou várias melhorias adicionais. A visualização da classificação do torneio global está de volta, agora é possível marcar bandeiras favoritas para deixá-las no topo da lista e também houve correções de erros menores.

  • Classificação global de torneios: A visualização está de volta.
  • Favoritos: Você pode marcar bandeiras como favoritas para vê-las no topo da lista, assim como os emotes.
  • Correções gerais: A atualização traz ajustes e melhorias menores.
  • Retorno do Modo do CAOS: Em julho, traremos a 2ª temporada do modo do C.A.O.S e uma carta totalmente inédita, então fiquem de olho e continuem lutando!

 

Link de Emote Grátis

Nessa TV Royale, a Supercell liberou o primeiro emote da Princesa Evo, de graça. Não perca tempo e resgate em todas as suas contas!

Emote Grátis da Princesa Evo – 🎁🩵❄️ Resgate por link liberado!

 

O que achou das novidades?

A temporada de junho promete mexer bastante com a progressão e com a forma de jogar. O que mais chamou sua atenção: a Lápide Heroica, o Nível da Coleção, a Corrida pela Vitória ou a Evolução da Princesa?

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Lucas Felix
ProBlogger, Goiano, Entusiasta dos Games da Supercell, por criação de conteúdo pra internet e tecnologia! E claro, viciado em Clash Royale...