André Forni Revela Bastidores do Clash Royale e Futuro do Jogo
Como Brasileiros Dominam o Clash Royale

A Brasil Game Show 2025 (BGS) maior feira de games da América Latina, foi um marco histórico para a comunidade brasileira de Brawl Stars e Clash Royale! A Supercell marcou presença massiva no evento realizado entre 9 e 12 de outubro com estandes incríveis, transmissões ao vivo das classificatórias mundiais e presença de vários nomes importantes da empresa, incluindo André Forni, diretor de arte brasileiro do Clash Royale, que revelou informações exclusivas sobre os bastidores e pistas do futuro do jogo no BGS Talks.

 

Resumão do BGS Talks com André Forni

Durante o BGS Talks, André Forni participou de uma entrevista completa ao lado de Pedro Alvim do Marketing da Supercell, transmitida ao vivo no canal oficial do evento. O criador de conteúdo Marlito Clash fez um resumo completo dessa conversa imperdível, que você pode conferir abaixo:

 

O Crescimento Explosivo do Clash Royale

Uma das revelações mais impressionantes foi sobre o crescimento da equipe de desenvolvimento. André Forni contou que quando ele entrou na Supercell, a equipe do Clash Royale tinha apenas 15 pessoas, cresceu para 20 há dois anos e hoje conta com 68 desenvolvedores.

“Isso explica muito porque antigamente demorava muito tempo para uma carta ser lançada”, revelou André, mostrando como o crescimento da equipe permitiu um desenvolvimento mais ágil e constante de conteúdo.​

 

Brasileiros Dominam a Arte do Clash Royale

A informação que mais impressionou a comunidade foi sobre a presença massiva de brasileiros na equipe. Segundo André Forni, mais de 30 brasileiros trabalham no Clash Royale, sendo a maioria concentrada na área de arte.

“Basicamente, quase todas as telas de carregamento que vocês viram esse ano foram feitas por brasileiros. Os banners quase todos são feitos por brasileiros. A Skin de Torre, quase que mais amada de todas [galinha], foi feita por brasileiros”, revelou o diretor de arte.

Essa dominação brasileira na Supercell não é coincidência – a empresa reconhece mundialmente a criatividade e talento dos profissionais brasileiros, tendo crescido o time de brasileiros mais de quatro vezes nos últimos anos.

 

Bastidores da Criação: Gigante das Runas e Reformulação da Fornalha

André compartilhou detalhes fascinantes sobre o processo de criação das cartas, usando a Gigante das Runas como exemplo. Originalmente chamada de “Ford Maiden”, a carta nasceu da vontade do game designer Donald (o famoso “Careca” do TV Royale) de criar um suporte direto que pudesse bufar outras cartas. Além disso, a Berseker surgiu a partir da Gigante das Runas.

Curiosamente, a reformulação da Fornalha nasceu durante o desenvolvimento da Gigante das Runas. Quando a equipe estava explorando designs, um dos desenvolvedores sugeriu aproveitar elementos visuais para renovar o Fornalha, uma das cartas menos usadas do jogo na época.

 

Golem Evo: O Projeto Mais Odiado da Supercell

Quando perguntado sobre a tão esperada Evolução do Golem, André fez uma revelação surpreendente e hilária:

“Tem estudos… mas fizeram um protótipo da evolução do Golem e ela foi tão odiada no time que a pessoa que fez quase foi linchada”, brincou o diretor.

Segundo André, o ódio que a evolução gerava internamente era tão grande que o projeto foi completamente barrado e não está próximo de ser lançado. Uma notícia que certamente vai decepcionar muitos fãs do Golem, mas que mostra o cuidado da equipe com o balanceamento.

 

Spoilers e Novidades para Dezembro

André deixou a comunidade animada ao revelar que “dezembro promete” e que haverá mais uma reformulação de carta ainda este ano, sem revelar qual seria. Além disso, confirmou que no início de 2026 teremos mais conteúdo relacionado ao lore do jogo.​

Outras revelações quentes incluem:

  • Porcos Reais Evo estão chegando (ele mesmo deixou o vazamento no banner do Bebê Dragão)
  • A Evolução do Megacavaleiro foi inicialmente rejeitada por ser considerada “piada”.
  • O emote do Tapa na Cara (versão do Royale Chinês) não virá para o ocidente devido à agressividade exagerada.
  • A equipe cogita a ideia de um “counter emote” (ideia bastante inicial, sem garantia que chegará no jogo), onde haveria uma opção de resposta rápida a determinados emotes.
  • A equipe não promete que teremos Skins, mas tem planos para coisas que envolvem cosméticos.
  • Existem estudos em torno de modos PvE (Jogador contra ambiente).

 

A Temporada da Bruxa: Um Musical idealizado por Brasileiros

André contou como a temporada de maio (Bruxa Evoluída) foi um projeto especial focado na LORE. Ele pesquisou profundamente sobre a Bruxa e Larry, descobrindo teorias da comunidade, e propôs criar um musical que contasse a história da personagem.

Trabalhando com César Brandão, outro brasileiro, eles criaram a animação que contava como a Bruxa morreu, sempre mantendo o tom adequado para o público do jogo. O projeto foi desenvolvido junto com a Mon Colony, que também tem brasileiros na direção de arte.​

 

Parcerias que Não Deram Certo

Uma curiosidade interessante foi sobre parcerias canceladas. André revelou que tentou fazer uma colaboração com Mad Max, chegando a contratar o artista brasileiro André Roca para criar artes temáticas, incluindo uma arena completa.​

O projeto foi cancelado porque, apesar das artes ficarem incríveis, não conseguiriam implementar mecânicas de Mad Max no jogo de forma satisfatória. A arena criada acabou sendo reaproveitada na temporada dos Goblins como “ferro-velho”.

 

A Força Brasileira na BGS 2025

A presença da Supercell na BGS 2025 demonstra a importância do mercado brasileiro para a empresa. Além dos estandes do Brawl Stars e Clash Royale, o evento sediou as classificatórias mundiais com transmissões ao vivo e distribuição de itens exclusivos gratuitos.

A participação de André Forni no BGS Talks, junto com outros brasileiros da Supercell como Pedro Alvim, Fernanda Oliveira e Dani mostra como o talento brasileiro se tornou fundamental para o sucesso dos jogos da empresa.

Link da transmissão completa do BGS Talks (a partir de 46:10):

O que vocês acharam das revelações do André Forni? Ficaram surpresos com a informação sobre a Golem Evo? Vem trocar ideia com outros jogadores, em nosso grupo no facebook e discord:

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Lucas Felix
ProBlogger, Goiano, Entusiasta dos Games da Supercell, por criação de conteúdo pra internet e tecnologia! E claro, viciado em Clash Royale...