Supercell anuncia Níveis de Coleção e o fim da Jornada do Rei no Clash Royale

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A Supercell revelou uma das maiores mudanças de progressão para este ano no Clash Royale. A próxima atualização, que já tem data marcada para 26 de maio, vai substituir a Jornada do Rei por um novo sistema de Níveis de Coleção, remover o XP do jogo e reformular os Domínios para deixar o progresso mais claro e recompensador.

Na prática, a ideia é simples: cada melhoria vai contar de forma mais visível, os marcos de progresso vão ficar mais fáceis de acompanhar e as recompensas devem se conectar melhor com o que o jogador realmente quer evoluir. A Supercell também afirma que essa mudança vai simplificar a progressão e tornar cada avanço mais significativo.

“A progressão em Clash Royale tornou-se cada vez mais complexa nos últimos anos, e sistemas como a Jornada do Rei não tornaram sua taxa de progresso real clara ou fácil de acompanhar.”

– Equipe do Clash Royale

O que muda na progressão

O principal destaque é o fim da Jornada do Rei. No novo sistema, o nível da sua conta passa a ser guiado pelo que realmente importa: sua coleção de cartas, com bônus extras para Evoluções e Heróis.

Segundo a Supercell, o Nível de Coleção será calculado somando os níveis de todas as cartas que você possui e adicionando +5 para cada Evolução e forma de Herói. Isso substitui o antigo sistema de XP e deixa o progresso muito mais fácil de entender.

  • A Jornada do Rei será removida do jogo.
  • O XP deixará de existir como forma de progressão.
  • Os Níveis de Coleção passam a definir a evolução da conta.
  • Evoluções e Heróis contam como parte do cálculo.

 

Níveis de Coleção

O sistema de Níveis de Coleção é uma forma simples e direta de acompanhar e controlar seu progresso. Em vez de depender de XP, tudo agora gira em torno da sua Coleção de Cartas.

Funciona assim: some os níveis de todas as cartas que você possui e adicione +5 para cada Evolução e para cada forma de Herói. Esse será o seu Nível de Coleção. Atualmente existem 125 cartas no jogo, além das Evoluções e dos Heróis, e tudo isso conta para o cálculo.

As cartas entram na coleção em diferentes níveis, dependendo da raridade. Isso significa que cartas de raridade mais alta concedem mais Níveis de Coleção quando são desbloqueadas pela primeira vez. Já cada melhoria sempre adiciona +1, independentemente da raridade.

Exemplos:

  • Desbloqueando Valquíria: +3 níveis.
  • Melhorar a Valquíria do nível 11 para o 12: +1 nível.
  • Evolução da Valquíria desbloqueada: +5 níveis.
  • Qualquer Evolução: +5 níveis.
  • Qualquer Herói: +5 níveis.

Com isso, cada carta e cada melhoria passam a importar de verdade, inclusive aquelas que você deixou de lado por anos. O novo sistema também foi pensado para que o jogador sempre saiba o quão perto está do próximo marco.

 

Conquistas

Com o novo sistema, existem muitos níveis para subir e vários marcos ao longo do caminho, cada um oferecendo uma recompensa conforme você desbloqueia e melhora suas cartas. Você não receberá recompensa em todos os níveis, mas haverá marcos regulares de progresso.

A primeira recompensa pode ser resgatada no Nível de Coleção 20. Depois disso, o jogador recebe uma recompensa a cada 10 níveis. Ao atingir o Nível de Coleção 1500, as recompensas ficam mais frequentes e passam a aparecer a cada 5 níveis.

Nível de Coleção Recompensa
20 a 200 500 gemas e 1 Baú da Sorte Mágico de 5 estrelas
201 a 400 750 gemas e 1 Baú da Sorte Mágico de 5 estrelas
401 a 600 1.000 gemas e 1 Baú da Sorte Mágico de 5 estrelas
601 a 800 1.500 gemas e 1 Baú da Sorte Mágico de 5 estrelas
801 a 1000 2.000 gemas, 1 Baú da Sorte Mágico de 5 estrelas e 1 Banner
1001 a 1200 2.500 gemas, 1 Baú da Sorte Mágico de 5 estrelas e 2 Banners
1201 a 1400 3.000 gemas, 1 Baú da Sorte Mágico de 5 estrelas e 3 Banners
1401 a 1600 3.500 gemas, 2 Baús da Sorte Mágicos de 5 estrelas e 4 Banners
1601 a 1800 4.000 gemas, 2 Baús da Sorte Mágicos de 5 estrelas e 5 Banners
1801 a 2000 4.500 gemas, 3 Baús da Sorte Mágicos de 5 estrelas e 6 Banners
2001 a 2200 5.000 gemas, 3 Baús da Sorte Mágicos de 5 estrelas, 6 Banners e 1 Skin de Torre

Ao fazer login pela primeira vez após a atualização, seu Nível de Coleção estará pronto, refletindo sua coleção atual de cartas. Para descobrir em qual Banner você vai se enquadrar, basta somar os níveis de todas as cartas e adicionar os bônus de Evoluções e Heróis.

 

Nível da Torre do Rei

O Nível da Torre do Rei também muda bastante com essa atualização. Em vez de subir com XP, ele passa a avançar com base na quantidade de cartas que você já evoluiu até certos níveis.

A boa notícia é que sua torre não vai ser prejudicada por essa troca: o nível dela vai permanecer o mesmo ou subir. A própria Supercell explica que, quando houver upgrade, o jogador ainda receberá automaticamente cartas de Princesa da Torre e Ouro suficientes para acompanhar a nova evolução da torre.

Nível da Torre do Rei Sistema antigo Novo sistema
2 Nível 2 9 cartas no nível 1+
3 Nível 3 9 cartas no nível 2+
4 Nível 5 10 cartas no nível 3+
5 Nível 7 10 cartas no nível 4+
6 Nível 10 10 cartas no nível 5+
7 Nível 14 10 cartas no nível 6+
8 Nível 18 10 cartas no nível 7+
9 Nível 22 10 cartas no nível 8+
10 Nível 26 10 cartas no nível 9+
11 Nível 30 10 cartas no nível 10+
12 Nível 34 11 cartas no nível 11+
13 Nível 38 11 cartas no nível 12+
14 Nível 42 12 cartas no nível 13+
15 Nível 54 13 cartas no nível 14+
16 Nível 75 14 cartas no nível 15+

Lembre-se: as tropas da Torre não contam para o requisito de melhoria do nível da Torre do Rei. Quando o nível da sua Torre do Rei for melhorado, você receberá automaticamente cartas de Princesa da Torre e Ouro suficientes para subir de nível.

 

Desbloqueio de recursos

Outro ponto importante é que recursos que antes dependiam do nível da torre serão desbloqueados mais cedo, com base na Arena. Isso inclui coisas como Clãs, Slots de Deck, Doação de Clã, Pass Royale, Guerras de Clãs, Troca de Cartas, Domínio de Cartas e Pontos Estelares.

Na prática, isso deve facilitar a vida de quem está começando ou ainda está no meio da progressão, já que vários sistemas vão aparecer antes do que acontecia no modelo antigo.

Recurso Antes Agora
Clã Nível do Rei 1 Arena 1
Slots de Deck Nível do Rei 2 Arena 1
Doação do Clã Nível do Rei 3 Arena 2
Pass Royale Nível do Rei 7 Arena 2
Guerras de Clãs Nível do Rei 10 Arena 3
Troca de Cartas Nível do Rei 16 Arena 3
Domínio das Cartas Nível do Rei 14 Arena 4
Pontos Estelares Nível do Rei 9 Arena 5

Domínios Reformulados

Os Domínios também vão mudar para combinar com o novo modelo de progressão. A Supercell diz que as tarefas ficarão significativamente mais fáceis de completar, com alguns objetivos reduzidos de forma bem agressiva.

Usando o Corredor como exemplo, a empresa mostrou que várias metas foram cortadas pela metade ou até mais em alguns casos. Isso deve acelerar o ritmo dos Domínios e fazer com que eles se encaixem melhor no novo ciclo de progressão.

Tarefa Antes Depois
Dano 1 85.000 37.000
Dano 2 250.000 100.000
Dano 3 420.000 170.000
Atacar Torre 1 560 225
Atacar Torre 2 1.600 600
Atacar Torre 3 2.800 1.000
Máquina de Cerco 1 80 60
Máquina de Cerco 2 240 120
Máquina de Cerco 3 480 180

Quando a atualização for ao ar, se você já tiver batido a nova exigência de uma tarefa, ela será concluída automaticamente e a recompensa ficará disponível. Se ainda não tiver alcançado o objetivo, seu progresso será mantido e você ficará mais perto de terminá-lo do que estava antes.

Além disso, gemas e coringas vão sair dos Domínios, mas não desaparecerão do jogo. Eles serão migrados para os marcos dos Níveis de Coleção. A partir de agora, os Domínios passam a conceder principalmente ouro como recompensa fixa por tarefa.

Recurso Sistema antigo Sistema novo
Conjunto de tarefas 1 Cartas, Ouro, Gemas 4.000 de ouro por tarefa
Conjunto de tarefas 2 Ouro, Coringas, Gemas 6.000 de ouro por tarefa
Conjunto de tarefas 3 6.000 / 8.000 / 10.000 de ouro 15.000 de ouro por tarefa

Essa mudança ajuda a conectar melhor os Domínios ao novo ciclo de progressão, já que agora mais melhorias levam a um Nível de Coleção mais alto, o que por sua vez libera mais marcos e mais recompensas.

 

Recompensas totais

Com parte das recompensas migrando para os Níveis de Coleção e com a redistribuição geral do sistema, a Supercell também mostrou como ficará o total de recursos disponíveis no novo modelo. Em comparação com o sistema antigo, quase tudo sobe, com exceção de algumas cartas aleatórias de menor raridade.

Distribuição de recompensas – Sistema antigo vs. Sistema novo:

Recurso Sistema antigo Sistema novo
Ouro 4.470.949 5.165.625
Gemas 14.330 14.945
Coringas Comuns 6.431 37.169
Coringas Raros 3.073 9.275
Coringas Épicos 667 1.473
Coringas Lendários 3 71
Coringas de Campeão 3 26
Cartas Aleatórias Comuns 17.783 44.641
Cartas Aleatórias Raras 4.382 3.828
Cartas Aleatórias Épicas 1.182 416
Cartas Aleatórias Lendárias 42 23
Cartas Aleatórias de Campeão 8 5
Fragmentos de Evolução 11 16

Com o novo sistema de progressão e as mudanças na Maestria, as recompensas foram ajustadas para dar mais controle e mais oportunidades de subir o nível da coleção. A maioria das recompensas foi aumentada de forma geral, enquanto algumas outras foram reduzidas.

O que isso significa

No geral, a Supercell parece querer tornar a progressão do Clash Royale mais clara, menos fragmentada e mais ligada ao que o jogador realmente faz no jogo. O novo sistema deve beneficiar principalmente quem está no início e no meio da jornada, já que vários recursos chegam antes e o ritmo de evolução tende a ficar mais previsível.

O ponto mais importante é que nada do que você já conquistou será perdido na transição, com exceção do XP. O restante será convertido, entregue ou mantido de forma compatível com o novo sistema, e o próprio jogo vai ajustar tudo quando a atualização entrar no ar.

 

Perguntas frequentes

Todas as cartas contam para o meu Nível de Coleção?

Todas as cartas e formas contam para o seu Nível de Coleção, exceto o Combinações Táticas.

O nível da minha Torre do Rei pode diminuir com a mudança?

Não. O nível da sua Torre do Rei só pode permanecer o mesmo ou aumentar.

Os Pontos Estelares e os Níveis Estelares também vão desaparecer?

Não! Seus Pontos Estelares não vão desaparecer. Você ainda os terá e poderá encontrá-los no mesmo lugar de antes. Os Níveis Estelares também permanecem inalterados, mantendo suas tropas tão brilhantes como sempre.

Resumo rápido

  • A Jornada do Rei acaba e dá lugar aos Níveis de Coleção.
  • O XP sai do jogo.
  • O Nível da Torre do Rei passa a depender da sua coleção.
  • Os Domínios ficam mais fáceis e mais conectados ao novo sistema.
  • Vários recursos vão desbloquear mais cedo por Arena.
  • As recompensas totais aumentam no novo modelo.

Em resumo: a atualização de 26 de maio deve redesenhar por completo a forma como a progressão funciona no Clash Royale, com um sistema mais simples, mais transparente e bem mais fácil de acompanhar.

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Lucas Felix
ProBlogger, Goiano, Entusiasta dos Games da Supercell, por criação de conteúdo pra internet e tecnologia! E claro, viciado em Clash Royale...