[Final] Balanceamento de Novembro/2025: ⚖️ Buffs e Nerfs

A Supercell revelou a prévia do balanceamento de novembro e o meta vai balançar! Mas você tem a oportunidade de fornecer feedback e ajudar a moldar essa lista...

PRÉVIA do balanceamento de novembro
Meta vai mudar!

A temporada atual está chegando ao fim e novembro está aí! A Supercell revelou neste fim de semana a lista prévia das mudanças de balanceamento que devem chegar com a nova temporada. Mas como de costume essas alterações ainda estão abertas para feedback da comunidade, então ainda dá tempo de influenciar o futuro do meta!​​

 

Prévia das Mudanças de Balanceamento

Ainda não há uma data exata em novembro para essas mudanças nas cartas entrarem em vigor, pois dependem de uma revisão final baseada no feedback.

Enquanto isso, vamos analisar o que está por vir!

Post atualizado com a versão final do balanceamento! Itens riscados em vermelho foram descartados da versão final! Já os itens em azul foram adicionados!

 

Destruidores de Muros (+Evo) 🔻 (Redução)

  • Normal: Redução do dano de morte -10%
      • De 391 para 350
  • Evolução: Redução do dano de morte (sem barril) -10%
      • De 197 para 184

 

Cabana de Goblins 🔻 (Redução)

A carta que tem sido consistente no meta recebe um pequeno ajuste.

  • Mudança na velocidade de geração +5%
      • De 1.9 para 2.0
  • Mudança na velocidade de geração +11%
      • De 1.9 para 2.1

 

Fantasma Real Evoluído 🔻 (Redução)

A evolução que dominou o meta desde seu lançamento será significativamente reduzida.

  • Redução do dano do Soldado em -50%
    • De 261 para 160
  • Redução do dano do Soldado em -49%
    • De 261 para 133

 

Coletor de Elixir 🔻 (Redução)

Uma das cartas de suporte mais controversas recebe ajustes.

  • Redução da velocidade de geração -5%
    • De 12 para 13
  • Aumento da duração +8%
    • De 86 para 93 segundos

 

Fênix 💪 (Aprimoramento)

A carta que tem sido subutilizada recebe buffs substanciais após renascer.

  • Aumento dos pontos de vida após renascida em +25%
    • De 842 para 1.052
  • Aumento do dano após renascida em +25%
    • De 174 para 217

 

Patife 💪 (Aprimoramento)

O menino patife ganha mais poder ofensivo.

  • Aumento do dano do menino patife em+6%
    • De 204 para 217

 

Imperatriz Espiritual Terrestre 💪 (Aprimoramento)

A carta Imperatriz Espiritual recebe um reforço na resistência, em sua forma terrestre.

  • Aumento dos pontos de vida em +10%
    • De 1.134 para 1.244

 

Escavadeira de Goblins Evoluída 💪 (Aprimoramento)

A evolução ganha mais utilidade na primeira emergência.

  • Aumento da quantidade de Goblins gerados na primeira aparição da terra
    • De 1 para 2

 

Pequeno Príncipe 💪 (Aprimoramento)

O campeão recebe buff no dano da Guardião.

  • Aumento do dano da Guardião em +7%
    • De 202 para 217

 

Cavaleiro Dourado ✔️ (Correção)

Uma correção importante na mecânica do dash da carta.

  • Mudança no atraso da sua dash (-75%)
    • De 0.2 seg para 0.05 seg

 

Com essas mudanças, podemos esperar uma diminuição significativa no uso do Fantasma Real Evoluído, que tem dominado as partidas desde seu lançamento. Por outro lado, cartas como Fênix e Patife podem voltar as arenas.​

Assistam ao vídeo do Nery mostrando essas mudanças:

 

O que achou dessas mudanças?

Sua opinião importa! Essas mudanças ainda podem ser alteradas baseadas no feedback da comunidade. Venha discutir conosco e nas redes sociais oficiais do jogo!

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Lucas Felix
ProBlogger, Goiano, Entusiasta dos Games da Supercell, por criação de conteúdo pra internet e tecnologia! E claro, viciado em Clash Royale...