Carta do Fantasma Real em Clash Royale

Ele paira invisivelmente pela arena até se assustar com algum inimigo… E, então, ele ataca! Depois fica invisível de novo. Zzzz…

Esta carta é será desbloqueada na Arena 12 (Cidade Assombrada) e tem custo de 3 de Elixir para ser colocada na arena. Ele é uma tropa de dano de área corpo a corpo, com pontos de vida e danos moderados.

Fantasma Real de Clash Royale

 

Dicas e Estratégias para jogar com o Fantasma Real

  • O Fantasma Real aparece invisível e só pode ser alvo de tropas inimigas quando ele ataca. Por causa disso, seu ataque inicial sempre atinge primeiro.
    • Os feitiços e ataques de dano em área ainda o afetarão se ele estiver invisível ou não.
    • Devido à sua invisibilidade, ele é um tanque incrível, levando em conta que a Torre atacará a tropa atrás dele.
  • Além disso o Fantasma Real é uma poderosa tropa ofensiva, visto que sua invisibilidade lhe permite atingir alvos-chave, como um Mago. A capacidade de escolher alvos dele é incrivelmente perturbadora, às vezes forçando o jogador a jogar uma carta com antecedência para proteger suas tropas ou uma torre. No entanto, as tropas aéreas não têm qualquer efeito sobre ele, já que ambos se ignorarão.
  • Não se deve ignora-lo, pois ele não vai receber dano suficiente da torre para elimina-lo, devido à sua invisibilidade, com isso ele pode causar um grande estrago. O jogador pode usar um Cavaleiro ou outros mini-tanques para countera-lo e potencialmente formar um contra-ataque.

Fantasma Real do Clash Royale - Royal Ghost

  • Ele também é uma carta forte de suporte. Ele causa dano moderado em área, o que lhe permite enfrentar de maneira eficaz a Gangue de Goblins, os Bárbaros e o Exército de Esqueletos.
    • O Fantasma Real é excelente em derrubar tropas à distância, visto que sua invisibilidade nega sua vantagem de alcance. Uma vez de perto, é muito difícil para eles derruba-lo. Os principais alvos são Magos, Mosqueteiras e Bruxas. Um Fantasma pode executar Princesas e Goblins com Dardo em nível equivalente.
    • Esta carta combina bem com os Corredores. O Corredor cuida do dano enquanto o Fantasma segue, lidando com a oposição. Uma vez que o Fantasma esteja pronto, ele também começará a atacar a Torre da Coroa.
  • Esta é uma tropa defensiva para aproveitar oportunidades. Ele é reativamente difícil de lidar devido à sua invisibilidade.
  • Ele não pode distrair outro Fantasma do oponente. Em vez disso, eles vão apenas ignorar um ao outro.
  • Um dos counters mais baratos que o jogador pode usar contra um Fantasma Real é um combo de Golem de Gelo e Esqueletos. Primeiro se deve colocar o Golem de Gelo para distrair o fantasma e torná-lo visível, em seguida, colocar os esqueletos atrás dele para causar dano.
  • Os Guardas podem counterar o Fantasma Real se forem colocados de forma cerque ele.
  • O Fantasma irá ignorar o outro Fantasma do oponente ou Tesla que seja oculta.
  • E por conta de um balanceamento recente, ele ganhou a mecânica de flutuação na arena, podendo ser ótima para eliminar construções posicionadas entre as torres (a frente delas).

 

Informações sobre a Carta Fantasma Real

Esta carta chegou com a Atualização do dia 12 de Dezembro de 2017, mas sua data de lançamento só aconteceu dia 1 de Abril de 2018.

Carta Fantasma Real

Confira abaixo todas informações técnicas sobre a carta do Fantasma Real do Clash Royale. Estas informações podem ser consultadas diretamente no jogo, clicando no detalhe das cartas, mas de qualquer forma acho interesse fazer uma Wiki aqui no site com informações de tudo sobre o jogo!

Atributos da Carta

Custo
Elixir de Clash Royale
Velocidade do impacto
Informação de Velocidade de dano
Velocidade
Informação de Velocidade de tropa
Tempo de mobilização
Informação de Tempo de Mobiliação
Alcance
Informação de Alcance
Alvo
Informação de Alvo
Quantidade
Informação de quantidade de tropas
Movimentação
Movimentação da carta em batalha
Tipo
Informação Tipo de Carta
Raridade
Informação de Raridade de carta
3 1.8 seg Rápida (90) 1 seg Corpo a Corpo Terrestre x1 Terrestre Tropa Lendária

 

Atributos do Fantasma

Nível
Informação de Nível
Pontos de vida
Informação de Pontos de Vida
Dano em área
Informação de Dano
Dano por segundo
Informação Dano por segundo
9 1.002 216 120
10 1.102 237 131
11 1.210 261 145
12 1.329 287 159
13 1.461 315 175
14 1.603 345 191
15 1.759 380 211

 

Fantasma Real Evoluído

Enquanto está visível, o Fantasma Real invoca dois soldados fantasmas que causam dano após a aparição e protegem o espírito dele. Após terem descansado o suficiente, eles desaparecem juntamente com o seu líder.

Pelo visto até os fantasmas precisam de companhia de vez em quando.

Fantasma Real Evoluídodo Clash Royale

 

A Evolução do Fantasma Real é uma carta que é desbloqueada com 6 Fragmentos de Evolução. Ao utilizá-la em batalha, toda vez que o Fantasma Real fica invisível e ataca algo, ele automaticamente invoca dois Soldados Fantasmas que o acompanham e causam dano devastador de geração na área onde aparecem.

Fragmentos de Evolução do Fantasma Real

O poder devastador desta evolução está na capacidade de acumular soldados. Diferente de outras evoluções com efeitos únicos, o Fantasma Real pode gerar múltiplos soldados durante uma única batalha:

Ativação da Habilidade:

  • Sempre que fica invisível e depois ataca qualquer alvo
  • Invoca exatamente dois soldados por ativação
  • Soldados podem se acumular – não há limite máximo definido
  • Cada soldado causa dano de geração equivalente a mais da metade do dano de um Mega Knight

Acúmulo Estratégico! A chave está em manter o Fantasma Real vivo o máximo possível, atacando múltiplos alvos pequenos para gerar um exército crescente de soldados.

Custo
Elixir de Clash Royale
Ciclos para Evoluir
3 2

Atributos dos Soldados

Nível
Informação de Nível
Pontos de vida
Informação de Pontos de Vida
Dano
Informação de Dano
Dano de geração
Informação de Dano
Dano por segundo
Informação Dano por segundo
9 67 216 216 120
10 74 237 237 131
11 81 261 261 145
12 89 287 287 159
13 98 315 315 175
14 108 345 345 191
15 119 380 380 211

 

Evolução do Fantasma Real

 

Domínio da Carta Fantasma Real

O Domínio de Cartas é um recurso liberado no nível do rei 7. Complete tarefas para dominar suas cartas e obter recompensas e emblemas atualizáveis incríveis!

Tipo de Domínio Nível Objetivo Recompensas
Infligindo Dano 1 Cause 130.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. 2 Cartas
100 de XP
2 Cause 395.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. 8.000 de Ouro
100 de XP
3 Cause 660.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. 100 Gemas
100 de XP
Só na malandragem 1 Acerte tropas 350 vezes enquanto estiver invisível 12.000 de Ouro
150 de XP
2 Acerte tropas 1.000 vezes enquanto estiver invisível 2 Curingas Lendários
150 de XP
3 Acerte tropas 1.750 vezes enquanto estiver invisível 18.000 de Ouro
150 de XP
1
2
3

 

Alterações de Balanceamento

  • Com o Balanceamento do dia 24/01/2018, o seu dano foi reduzido em 6%, Atraso da Invisibilidade de 0.7 seg para 1.2 seg e Velocidade de hit alterada de 1.7 seg para 1.8 seg.

Tropa Fantasma Real 3D - Royal Ghost

Confira tudo sobre as Cartas de Clash Royale clicando abaixo:
Wiki de Clash Royale – Todas Cartas

Comentários via Facebook
Apoie ClashDicas na Loja!
Promoções Supercell Store de Clash Royale Comprar Gemas e Pass Royale
Código de Apoiador no Clash Royale - ClashDicas
Código de Apoiador no Clash Royale - ClashDicas
Código de Apoiador no Clash Royale - ClashDicas
Lucas Felix
ProBlogger, Goiano, Entusiasta dos Games da Supercell, por criação de conteúdo pra internet e tecnologia! E claro, viciado em Clash Royale...