Ele lança seu machado como um bumerangue, atingindo todos os inimigos no caminho de ida e de volta. É um milagre ele não perder um braço
Esta carta é desbloqueada na Arena 14 (Pico Sereno) e custa 5 de Elixir para ser colocada na arena. Ele é personagem jamais visto na Arena do Royale ou no mundo Clash até o momento! Quem será que esta por debaixo desta máscara?!
O Executor causa dano em área, é uma tropa de médio alcance com pontos de vida e danos moderados. Ele joga o machado em linha reta; então voará de volta causando dano duas vezes.
Dicas e Estratégias para jogar com o Executor
Seu longo alcance de dano em área permite atacar tanto tropas aéreas como terrestres e vale lembrar que o dano é dobrado pois seu machado boomerang volta acertando o adversário. Ele pode ser uma ótima alternativa para combina-lo com Bruxa ou Mago atrás de um Gigante.
Por conta do seu dano e outras vantagens citadas neste post, ele combate hordas com bastante eficiência, no entanto devemos ter em mente que ele tem velocidade de ataque lenda, parecida com a do Lançador.
O Executor causa uma quantia de dano por segundo baixa, de modo que tropas com pontos de vida medianos como a Mini PEKKA ou Cavaleiro podem combate-lo.
Como o Executor tem um ataque parecido com o do Lançador, ele pode acertar tropas que estejam atrás de um tanque, explore esse fator ao máximo.
Você pode posiciona-lo atrás de uma torre da arena, de forma que ele consiga combater todos os 3 Goblins do Barril de Goblins, mas para isso você tem que praticar para pegar o jeito certo.
Como vocês leram acima, esta carta é bem parecia com o Lançador… então porque não comba-los, já que um lida com as hordas terrestres e o Executor ajuda o Lançador eliminando tropas aéreas. Esta combinação também é resistente, sobrevivendo à Bola de Fogo + Zap ou Bola de Fogo + Tronco. No entanto eles são vulneráveis a um Foguete.
Colocar ele atrás de um tanque como um Gigante pode ser bastante vantajoso, pois o seu ataque vai eliminar a maioria das tropas fracas que possam tentar eliminar o Gigante e podendo também causar dano as tropas do adversárias que forem colocadas atrás do Gigante.
Assim como o Lançador, quando o Executor acertar o golpe final em uma Lápide, ele não apenas destruirá a Lápide, mas também vai acabar com os esqueletos gerados por ela imediatamente.
Como a maioria das tropas de dano em área, cercar o Executor só permite que ele segmente uma unidade de cada vez, fazendo com que sua mecânica de dano em área seja inútil.
Informações sobre a Carta Executor
A carta chegou no jogo com a atualização de Dezembro de 2016, mas seguindo o modelo de lançamento de novos conteúdos só ficou disponível para utilização no dia 27/01/2017.
Confira abaixo algumas informações técnicas sobre a carta Executor do Clash Royale. Estas informações podem ser consultadas diretamente no jogo, clicando no menu de cartas e em seguida sobre a tropa que deseja saber as informações, mas de qualquer forma acho interesse fazer uma Wiki aqui no site com informações de tudo sobre o jogo!
Atributos da Carta
Custo
Velocidade do impacto
Velocidade
Tempo de mobilização
Alcance
Alvo
Quantidade
Movimentação
Alcance do Projétil
Tipo
Raridade
5
2.4 seg
Médio (60)
1 seg
4.5
Aéreo e Terrestre
x1
Terrestre
6.5
Tropa
Épica
Atributos do Executor
Nível
Pontos de vida
Dano em área
Dano por segundo
6
800
212 (106 x2)
88 (44 x2)
7
880
232 (116 x2)
96 (48 x2)
8
968
256 (128 x2)
106 (53 x2)
9
1.064
280 (140 x2)
116 (58 x2)
10
1.168
308 (154 x2)
128 (64 x2)
11
1.280
338 (169 x2)
140 (70 x2)
12
1.408
372 (186 x2)
154 (77 x2)
13
1.544
408 (204 x2)
170 (85 x2)
14
1.696
448 (224 x2)
186 (93 x2)
Alterações de Balanceamento
Com o Balanceamento do dia 13 de Fevereiro, o seu dano reduzido em 6%, o alcance agora será 4.5 (antes era 5) e Alcance de dano do machado reduzido 10%;
Com o Balanceamento de 02/09/2019, o Executor passou por uma reformulação, com isso ele teve as seguintes alterações: Dano aumentado em 82%, Pontos de vida reduzidos em -5%, Alcance reduzido (mínimo 3.0 – máx 4.5), Velocidade de ataque reduzida de 2.4seg → 2.5seg e Tempo de retorno do Machado mais rápido (1.5 seg → 1.1 seg).
No Balanceamento de 04/11/2019, sofreu varias alterações, dentre elas alteração no alcance máximo, de 4.5 para 5. Raio do Machado reduzido em -20% e Tempo de voo do machado aumentado de 1,0 seg para 1,2 seg.
Nas mudanças do Balanceamento de 27/11/2019, reverteu as mudanças da reformulação anterior. Nisso seus pontos de vida foram aumentados em +5%, Velocidade de Ataque aumentada em +4%, Alcance Aumentado (4 – 5 > 4.5 – 6.5), Raio do Projétil aumentado em +25% e dano reduzido em -45%
Nas mudanças de Balanceamento de 02/08/2022, ele ganhou um aumento do alcance máximo do seu machado em +1 quadrado (duração de cada lançamento continua a mesma).
Este post foi modificada pela última vez em 3 de agosto de 2022 11:32
Lucas Felix
28 anos, ProBlogger, Goiano, Entusiasta pelos Games da Supercell, por criação de conteúdo pra internet e tecnologia! E claro, viciado em Clash Royale...
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