Carta do Gigante no Clash Royale

Lento, mas duradouro, só ataca as construções. Um verdadeiro exército de um homem

Esta carta é desbloqueada no Campo de Treinamento (Tutorial). Ele usa um grande casado de pano marrom (couro), tem costeletas e sobrancelhas ruivas de tem como foco apenas construções, incluindo as Torres de Coroa.

Gigante - Informações, Atualizações e Wiki

 

Dicas e Estratégias para jogar com o Gigante

  • O Gigante de Clash Royale é efetivamente utilizado como um escudo de carne e osso para outras tropas. Ele pode segurar o dano de outras tropas enquanto também pode causar dano as construções.
  • Um Gigante ignorado (pelo adversário) batendo em uma Torre da Coroa pode fazer um estrago enorme!
  • Esta carta pode ser facilmente distraída, colocando uma construção ou defesa perto dela, por exemplo uma lápide. Uma vez que esta lápide é destruída, os Esqueletos começam a seguir e causar dano ao gigante enquanto ele ignora e perde pontos de vida.
  • O Gigante custa apenas 5 de Elixir, o que é muito barato para um tanque. O jogador deve usar isso a seu favor usando os 5 de Elixir restantes depois de solta-lo para construir um poderoso combo com seu Gigante ou se preparar para um ataque adversário.
  • Um combo de Sparky + Tornado é uma resposta muito boa para o Gigante e qualquer coisa que possa estar por trás dele. Espere até que o inimigo jogue um Zap, Relâmpago ou Mago Elétrico, e uma vez que o Sparky tenha carregado dois anéis, use o Tornado para colocar tudo em um ponto para que o Sparky possa destruir tudo.
  • O Gigante tem a segunda melhor relação custo-benefício de todas as tropas, perdendo apenas para o Golem e seus Golemitas.

 

Informações sobre a Carta do Gigante

Esta tropa é a mesma de Clash of Clans e ao contrário de outras (como os Goblins), tem o mesmo sistema de alvo e ataque de COC.

Confira abaixo algumas informações técnicas sobre a carta do Gigante de Clash Royale.

Atributos da Carta

Custo Elixir de Clash Royale Velocidade
do impacto
Informação de Velocidade de dano
Velocidade
Informação de Velocidade de tropa
Tempo de mobilização
Informação de Tempo de Mobiliação
Alcance
Informação de Alcance
Alvos
Informação de Alvo
Quantidade
Informação de quantidade de tropas
Movimentação
Movimentação da carta em batalha
Tipo
Informação Tipo de Carta
Raridade
Informação de Raridade de carta
5 1.5 seg Lenta (45) 1 seg Físico Médio Construções x1 Terrestre Tropa Rara

Atributos do Gigante

Nível
Informação de Nível
Pontos de Vida
Informação de Pontos de Vida
Dano
Informação de Dano
Dano por segundo
Informação Dano por segundo
3 1.875 119 79
4 2.061 131 87
5 2.263 144 96
6 2.480 158 105
7 2.728 174 116
8 2.991 191 127
9 3.286 209 139
10 3.611 230 153
11 3.968 253 168
12 4.355 278 185
13 4.789 305 203
14 5.254 335 223
15 5.766 368 245
16 6.339 404 269

 

Herói Gigante

Fragmento Herói Gigante

O Herói Gigante é uma versão especial da carta que você pode equipar para receber novas habilidades e efeitos em batalha. Os heróis adoram dourado, e isso se reflete na aparência deles. É muito ouro! Para liberar os heróis, você precisa de 200 Moedas de Herói, que são concedidos em alguns eventos e no caminho grátis do Pass Royale.

Para ativar um herói desbloqueado, coloque a carta em um espaço de herói no seu deck (liberado na arena 5). Se você não fizer isso, a carta aparecerá em sua versão normal durante a batalha.

 

Habilidade do Gigante Heroico: Lançamento Heroico

Arremessa a tropa inimiga com mais pontos de saúde ao alcance para o outro lado da arena

Gigante Herói do Clash Royale Custo Espera Distância do Arremesso Duração do Atordoamento
2 14 seg 9 quadrados 2 seg

Atributos da Habilidade

Nível
Informação de Nível
Dano ao Aterrizar
Informação de Dano
3 64
4 70
5 77
6 84
7 93
8 102
9 112
10 123
11 135
12 148
13 163
14 179
15 197
16 216

 

Domínio da Carta Gigante

O Domínio de Cartas é um recurso liberado no nível do rei 7. Complete tarefas para dominar suas cartas e obter recompensas e emblemas atualizáveis incríveis!

Tipo de Domínio Nível Objetivo Recompensas
Infligindo Dano 1 Cause 57.500 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. 100 Cartas
50 de XP
2 Cause 175.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. 4.000 de Ouro
50 de XP
3 Cause 290.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. 100 Gemas
50 de XP
Demolição de Torres 1 Acerte torres da coroa inimigas 490 vezes. 6.000 de Ouro
125 de XP
2 Acerte torres da coroa inimigas 1.400 vezes. 100 Curingas Épicas
125 de XP
3 Acerte torres da coroa inimigas 2.450 vezes. 9.000 de Ouro
125 de XP
1
2
3

 

Alterações de Balanceamento

Confira tudo sobre as Cartas de Clash Royale clicando abaixo:
Wiki de Clash Royale – Todas Cartas

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Lucas Felix
ProBlogger, Goiano, Entusiasta dos Games da Supercell, por criação de conteúdo pra internet e tecnologia! E claro, viciado em Clash Royale...