O homem mais impressionante que já pisou na arena, o Mago não é só um rostinho bonito: ele deixará todos boquiabertos com suas bolas de fogo!
Esta carta é desbloqueada no Parquinho da PEKKA (Arena 4), custa 5 de Elixir e causa dano em área mediano e tem uma quantidade de pontos de vida moderados, uma boa alternativa para eliminar Horda de tropas e até mesmo tanques.
Dicas e Estratégias para jogar com o Mago
- Devido ao seu dano em área, o Mago é extremamente eficaz em combater grandes hordas de tropas de pouca vida, como a Horda de Servos, Gangue de Goblins ou o Exército de Esqueletos.
- Ele pode ser efetivamente usado para dar suporte a cartas com pontos de vida altos, como a do Gigante. Ele também atua como uma defesa poderosa contra tropas de muita vida, dando suporte a outras tropas de combate corpo-a-corpo, como um Gigante com Mini PEKKA ou uma Valquíria.
- Ele também é uma boa alternativa para derrubar Balões, devido a sua alta capacidade de dano.
- Para lidar com grandes hordas, você deve colocá-lo em um bom alcance, pois ele tem uma baixa taxa de hit.
- O Mago tem a mesma quantidade de pontos de vida de uma Mosqueteira de nível igual.
- Ao tentar combater um Mago, use tropas de pontos de vida moderados à altos para eliminá-lo, como o Mini P.E.K.K.A ou o Cavaleiro.
- O Mago é um grande counter da Lava Hound, já que ele tem alto dano por segundo e lida com hordas (as Lava Pups). Se cronometrada perfeitamente, a Bola de fogo do Mago será lançada antes que os lava pups tenham a chance de se espalharem, matando todos eles antes que eles possam causar algum dano. No entanto, as chances de isso ocorrer são muito baixas.
- O Mago é muito parecido com um Bombardeiro, então use-o na maioria das situações em que você usaria um Bombardeiro, mais a vantagem sobre tropas aéreas. No entanto, não é aconselhável cercar o Bombardeiro com tropas de ponto de vida baixas ou moderadas, já que o bombardeiro tem um raio maior que o Mago, e será capaz de acertar a maioria ou todas as tropas que o cercam.
Informações sobre a Carta Mago
Um fato curioso sobre esta carta, é que em sua descrição é possível encontrar um trocadilho com um comercial de Clash of Clans, que você pode assistir aqui.
Confira abaixo algumas informações técnicas sobre a carta do Mago de Clash Royale. Estas informações podem ser consultadas diretamente no jogo, clicando no menu de cartas e em seguida sobre a tropa que deseja saber as informações, mas de qualquer forma acho interesse fazer uma Wiki aki no site com informações de tudo sobre o jogo!
Atributos da Carta
Custo | Velocidade de impacto |
Velocidade |
Tempo de mobilização |
Alcance |
Alvo |
Quantidade |
Movimentação |
Tipo | Raridade |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1.4 seg | Média (60) | 1 seg | 5.5 | Terrestre e Aéreo | x1 | Terrestre | Tropa | Rara |
Atributos do Mago
Alterações de Balanceamento
- Com a atualização do dia 02 de fevereiro de 2016, o dano do Mago foi reduzido 7%.
- No Balanceamento do dia 4 de julho, sua velocidade de ataque aumentada para 1.6seg (de 1.7seg)
- O Balanceamento do dia 15 de Dezembro de 2016, alterou a velocidade do impacto do Mago, agora é 1.4 (antes era 1.6), ataque inicial será 0,2 segundos mais lento.
- Nas mudanças do dia 23 de Janeiro de 2017, o seu alcance aumentou 0.5.
- Com as mudanças de Balanceamento de 04/06/2018, seu dano em área foi aumentado em 2% e o raio do dano em área foi aumentado em 25%.
- Com a Atualização de Junho de 2021, a carta passou a ser liberada na Arena 4 (antes era na Arena 5)
- Na Atualização de Outubro de 2021 foi lançado o Nível 14 para todas cartas.
Comentários via FacebookConfira tudo sobre as Cartas de Clash Royale clicando abaixo:
Wiki de Clash Royale – Todas Cartas