A Supercell revelou uma nova rodada de balanceamento que deve chegar em julho de 2026 no Clash Royale, e desta vez o pacote vem com ajustes importantes em Heróis, Evoluções e cartas que vinham aparecendo bastante no meta. A ideia parece ser reduzir um pouco o peso de algumas opções dominantes e, ao mesmo tempo, fortalecer cartas que estavam precisando de mais espaço nas partidas.
Vale lembrar: esta é uma versão preliminar (WIP – trabalho em progresso), divulgada pela Supercell para coletar feedback antes do lançamento oficial na próxima temporada. Ou seja, os números ainda podem sofrer ajustes finos, inclusões ou remoções até a versão final.
Balanceamento de Julho
Entre os destaques deste pré-balanceamento, a Supercell colocou o holofote em nerfs relevantes para algumas cartas muito fortes em pressão, alcance e defesa. No lado dos buffs, poucas cartas receberam melhorias, mas os ajustes podem mudar bastante o uso de algumas opções menos populares.
Heróis e Evoluções
Evo do Executor 🔻 (Nerf)
A Evolução do Executor teve o alcance em curta distância reduzido, o que deve diminuir sua presença em interações muito próximas e tornar a carta um pouco menos opressiva em defesa.
- Alcance em curta distância reduzido (-14%)
- De 3,5 para 3 quadrados.
Herói Arqueiro Mágico 🔻 (Nerf)
O Arqueiro Mágico Herói perdeu alcance no disparo triplo e também no teleporte, o que deve limitar sua pressão de longa distância e reduzir seu potencial de reposicionamento.
- Alcance do disparo triplo reduzido (-10%)
- De 15,5 para 14 quadrados.
- Alcance do teleporte reduzido (-20%)
- De 5 para 4 quadrados.
Herói Balão 🔻 (Nerf)
O Balão Herói também entrou na mira da equipe de balanceamento e perdeu parte do dano causado pela esqueletropa, o que deve reduzir a força do impacto quando a habilidade entra em ação.
- Dano da esqueletropa reduzido (-20%)
- De 256 para 204.
Herói Cavaleiro 🔻 (Nerf)
O Cavaleiro Herói teve os pontos de vida do escudo reduzidos de forma bem forte, o que deve deixá-lo menos resistente em trocas prolongadas e em linhas de frente mais agressivas.
- Pontos de vida do escudo reduzidos (-33%)
- De 768 para 512.
Cartas com ajuste
Herói Lápide 💪 (Buff)
A Lápide Heroica recebeu mudanças importantes para melhorar sua utilidade geral. Além do aumento de vida, a carta também perdeu a geração contínua de esqueletos e teve o custo da habilidade reduzido, o que deve deixar seu uso mais estratégico.
- Dano reduzido (-12%)
- De 320 para 281.
- Pontos de vida aumentados (+20%)
- De 3.379 para 4.044.
- Geração contínua de esqueletos removida
- Custo da habilidade reduzido
- De 6 para 5.
Domadora de Carneiro 💪 (Buff)
A Domadora de Carneiro recebeu um pequeno aumento de vida, o que deve deixá-la mais consistente em pushes e um pouco mais resistente contra defesas comuns.
- Pontos de vida aumentados (+4%)
- De 1.697 para 1.766.
O que achou dessas mudanças?
No geral, esse pré-balanceamento de julho parece mirar cartas que estavam entregando muita segurança, alcance ou pressão direta no meta. Os nerfs do Herói Arqueiro Mágico, Herói Cavaleiro, Herói Balão e Evo Executor indicam uma tentativa clara de conter algumas das opções mais fortes da temporada.
Já os buffs na Lápide Heroica e na Domadora de Carneiro podem abrir espaço para novas variações de deck, especialmente para quem gosta de testar estratégias menos óbvias. Como esta ainda é uma versão WIP (work in progress, ou trabalho em progresso), vale acompanhar de perto porque a versão final pode mudar antes de entrar oficialmente no jogo.
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