[Final] Balanceamento de Outubro/2026 ⚖️ Nerfs, Buffs e Retrabalho do Cavaleiro Dourado

Veja a prévia das mudanças para outubro com ajustes em cartas, Evoluções e retrabalho no Cavaleiro Dourado.

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Pré-balanceamento Outubro 2026 Clash Royale
Nerfs, buffs e retrabalho

A Supercell já está testando as primeiras mudanças para o balanceamento de outubro do Clash Royale, a temporada do “Outubro Chocante” (Shocktober)! A lista inclui ajustes em feitiços, tropas, condições de vitória, Evoluções e Heróis, com nerfs para cartas como Barril de Bárbaro, Canhão Evoluído e Mago de Gelo Heroico.

Ao mesmo tempo, várias cartas recebem melhorias para tentar ganhar espaço no meta, incluindo o Domadora de Carneiro, Barril de Goblins, Lava Hound, X-Besta, Destruidores de Muros e Escavadeira de Goblins. O Cavaleiro Dourado também passará por um pequeno retrabalho em seu dano e alcance da investida.

Vale lembrar que parte dessas mudanças ainda está em fase de testes, de acordo com o feedback da comunidade, então a versão final pode sofrer ajustes antes de entrar oficialmente no jogo.

Post atualizado com a versão final do balanceamento! Itens riscados (assim) foram descartados da versão final. Já os itens em azul foram adicionados!

 

⬇️ Nerfs de Outubro

A primeira parte da lista reúne reduções em cartas que estavam entregando valor demais em determinadas interações. Os ajustes atingem o dano do Barril de Bárbaro, a área de surgimento dos Esqueletos, o dano da Barragem do Canhão Evoluído e o dano do Congelamento do Mago de Gelo Heroico.

Barril de Bárbaro (+ Herói)

  • Redução de -8% no dano
    • De 232 para 215.

O Barril de Bárbaro perderá parte do seu dano, reduzindo o valor obtido tanto contra tropas quanto em situações nas quais o Bárbaro consegue sobreviver depois do impacto do feitiço.

 

Esqueletos (+ Evo)

  • Distância de surgimento reduzida -29%
    • De 0.74 para 0.53 quadrado (aparecerão mais próximos uns dos outros).

Os Esqueletos passarão a surgir em uma formação mais fechada. A mudança deve facilitar respostas com dano em área e diminuir a dispersão das unidades pela Arena.

 

Canhão Evoluído

  • Redução de -7% no dano de Barragem
    • De 281 para 261.

A Barragem do Canhão Evoluído causará menos dano, diminuindo o impacto da habilidade contra grupos de tropas e reduzindo a pressão gerada pela construção durante a defesa.

 

Mago de Gelo Heroico

  • Redução de -49% no dano da Habilidade de Congelamento
    • De 89 para 46.

O dano causado pela habilidade de congelamento do Mago de Gelo Heroico será praticamente reduzido pela metade. A habilidade continuará sendo importante pelo controle, mas terá menos força para finalizar tropas atingidas durante o congelamento.

 

Fantasma Real

  • Redução dos pontos de vida em -5%
    • De 1.210 para 1.152

O Fantasma Real acabou indo além de seus domínios habituais — os decks de bridge spam — e chegou aos decks de bait e cycle. Uma redução em seus pontos de vida deve torná-lo mais fácil de exorcizar.

 

Servo Gigante

  • Velocidade de acerto mais lenta (-12%)
    • De 1.5 para 1.7 seg

O Servo Gigante era punitivo demais para uma condição de vitória aérea. Então reduziram a velocidade de ataque dele para manter a sensação de “Gigante”, ao mesmo tempo em que diminuíram o dano causado.

 

Coletor de Elixir

  • Aumento do tempo de vida na arena em +18%
    • De 93 para 110 seg
  • Velocidade de carregamento do elixir mais lento (-13%)
    • De 13 para 15 seg

Considerando a melhoria nas Três Mosqueteiras, a equipe queria que elas fossem viáveis ​​sem depender do Coletor de Elixir. O retorno sobre o investimento em elixir (ou RoE) agora levará mais tempo para se pagar.

 

⬆️ Buffs de Outubro

Além dos nerfs, várias cartas que estavam com desempenho abaixo do esperado receberão melhorias. A lista inclui condições de vitória, tropas de pressão e cartas que podem ganhar novas oportunidades no meta.

Domadora de Carneiro

  • Aumento de +6% no dano
    • De 250 para 266.
  • Aumento de +8% no dano
    • De 250 para 271.

O aumento de dano deve melhorar a pressão da Domadora de Carneiro e permitir que ela cause mais dano quando conseguir alcançar tropas ou estruturas inimigas.

 

Barril de Goblins (+ Evo)

  • Redução de -25% no tempo do primeiro ataque
    • De 0,4 segundo para 0,3 segundo.

Os Goblins do Barril atacarão mais rapidamente depois de surgirem na Arena. Mesmo sendo uma diferença pequena, o ajuste pode aumentar o dano causado quando o adversário demora para reagir ou erra o feitiço de resposta.

 

Lava Hound

  • Aumento de +14% no dano
    • De 53 para 61.
  • Aumento de +34% no dano
    • De 53 para 71.
  • Velocidade de acerto mais lenta (-13%)
    • De 1.3 para 1.5.

A Lava Hound receberá um aumento considerável no dano, fortalecendo sua presença durante os ataques e melhorando o valor obtido enquanto a tropa permanece viva na Arena.

 

X-Besta

  • Aumento de +4% no dano
    • De 58 para 61.

O pequeno aumento de dano pode melhorar algumas interações da X-Besta e ajudar a construção a pressionar tropas e torres com um pouco mais de consistência.

 

Destruidores de Muros (+ Evo)

  • Aumento de +7% no dano
    • De 281 para 302.

Os Destruidores de Muros passarão a causar mais dano quando alcançarem seu alvo. O buff aumenta a ameaça da carta e pode tornar suas conexões com as Torres da Coroa ainda mais perigosas.

 

Escavadeira de Goblins (+ Evo)

  • Volta a causar dano de surgimento contra as Torres da Coroa
    • De 0 para 20.

A Escavadeira de Goblins voltará a causar dano na Torre da Coroa no momento em que os Goblins surgirem. Mesmo sendo um dano pequeno, essa mudança adiciona valor imediato à condição de vitória e pode alterar algumas interações de defesa.

 

Três Mosqueteiras

  • Aumento dos pontos de vida em +3%
    • De 883 para 906

As Três Mosqueteiras já possuem um grande poder de fogo, mas estão dando a elas um pouco mais de resistência para impulsionar seu ataque.

 

Monge

  • Redução do tempo de ativação em -25%
    • De 0.9 para 0.7 seg

O Monge demora um pouco para reagir devido à idade avançada. A Proteção Pensativa agora será ativada mais rapidamente, com um pouco menos de reflexão antes da proteção.

 

🔁 Retrabalho do Cavaleiro Dourado

O Cavaleiro Dourado receberá uma mudança mista: seu dano será aumentado, mas o alcance máximo da investida será reduzido. A ideia é redistribuir parte do poder da habilidade sem simplesmente fortalecer a carta em todos os aspectos.

Cavaleiro Dourado

  • Aumento de +5% no dano
    • De 161 para 168.
  • Redução de -9% no alcance da investida
    • De 5,5 quadrados para 5 quadrados.

Com mais dano, o Cavaleiro Dourado poderá ser mais eficiente ao atingir os alvos durante a habilidade. Em compensação, a redução no alcance da investida diminuirá a distância máxima que ele consegue percorrer e pode exigir um posicionamento mais preciso para alcançar várias tropas.

 

🛠️ Correção de Bugs

Bárbaros de Elite Evoluídos

  • Alcance de detecção do ataque com lanças alterado (+33%)
    • De 4,5 para 6 quadrados

Os Bárbaros de Elite evoluídos não vão ignorar mais tropas fora do seu alcance de detecção padrão ao arremessar suas lanças.

 

Fantasma Real

  • Ajuste no dano de +1%
    • De 261 para 263

Estão aumentando o dano do Fantasma Real em 1% para corrigir uma inconsistência de interação no nível 16 contra o Mago Elétrico.

 

Resumo do pré-balanceamento

Confira todas as mudanças de outubro atualmente em desenvolvimento:

  • ⬇️ Nerfs: Barril de Bárbaro, Esqueletos, Canhão Evoluído, Mago de Gelo Heroico, Fantasma Real, Servo Gigante e Coletor de Elixir
  • ⬆️ Buffs: Domadora de Carneiro, Barril de Goblins, Lava Hound, X-Besta, Destruidores de Muros, Escavadeira de Goblins, Três Mosqueteiras e Monge
  • 🔄 Retrabalho: Cavaleiro Dourado.
  • 🛠️ Correção: Bárbaros de Elite Evoluídos e Fantasma Real.

Este pré-balanceamento parece buscar dois objetivos principais: reduzir o impacto de cartas que estavam entregando muito valor em interações específicas e fortalecer condições de vitória que perderam espaço no meta.

Lembre-se: esta ainda não é a versão final do balanceamento de outubro. A Supercell pode alterar os valores, remover mudanças ou incluir novos ajustes antes da atualização oficial.


O que você achou dessas mudanças?

O nerf no Mago de Gelo Heroico foi pesado demais? O aumento de dano será suficiente para fazer a Lava Hound, a X-Besta e os Destruidores de Muros voltarem ao meta?

Qual dessas mudanças você mais quer testar no Clash Royale? Vem conversar com outros jogadores sobre as novas mudanças:

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Lucas Felix
ProBlogger, Goiano, Entusiasta dos Games da Supercell, por criação de conteúdo pra internet e tecnologia! E claro, viciado em Clash Royale...