A Supercell já está testando as primeiras mudanças para o balanceamento de outubro do Clash Royale, a temporada do “Outubro Chocante” (Shocktober)! A lista inclui ajustes em feitiços, tropas, condições de vitória, Evoluções e Heróis, com nerfs para cartas como Barril de Bárbaro, Canhão Evoluído e Mago de Gelo Heroico.
Ao mesmo tempo, várias cartas recebem melhorias para tentar ganhar espaço no meta, incluindo o Domadora de Carneiro, Barril de Goblins, Lava Hound, X-Besta, Destruidores de Muros e Escavadeira de Goblins. O Cavaleiro Dourado também passará por um pequeno retrabalho em seu dano e alcance da investida.
Vale lembrar que parte dessas mudanças ainda está em fase de testes, de acordo com o feedback da comunidade, então a versão final pode sofrer ajustes antes de entrar oficialmente no jogo.
Post atualizado com a versão final do balanceamento! Itens riscados (
assim) foram descartados da versão final. Já os itens em azul foram adicionados!
⬇️ Nerfs de Outubro
A primeira parte da lista reúne reduções em cartas que estavam entregando valor demais em determinadas interações. Os ajustes atingem o dano do Barril de Bárbaro, a área de surgimento dos Esqueletos, o dano da Barragem do Canhão Evoluído e o dano do Congelamento do Mago de Gelo Heroico.
Barril de Bárbaro (+ Herói)
- Redução de -8% no dano
- De 232 para 215.
O Barril de Bárbaro perderá parte do seu dano, reduzindo o valor obtido tanto contra tropas quanto em situações nas quais o Bárbaro consegue sobreviver depois do impacto do feitiço.
Esqueletos (+ Evo)
- Distância de surgimento reduzida -29%
- De 0.74 para 0.53 quadrado (aparecerão mais próximos uns dos outros).
Os Esqueletos passarão a surgir em uma formação mais fechada. A mudança deve facilitar respostas com dano em área e diminuir a dispersão das unidades pela Arena.
Canhão Evoluído
- Redução de -7% no dano de Barragem
- De 281 para 261.
A Barragem do Canhão Evoluído causará menos dano, diminuindo o impacto da habilidade contra grupos de tropas e reduzindo a pressão gerada pela construção durante a defesa.
Mago de Gelo Heroico
- Redução de -49% no dano da Habilidade de Congelamento
- De 89 para 46.
O dano causado pela habilidade de congelamento do Mago de Gelo Heroico será praticamente reduzido pela metade. A habilidade continuará sendo importante pelo controle, mas terá menos força para finalizar tropas atingidas durante o congelamento.
Fantasma Real
- Redução dos pontos de vida em -5%
- De 1.210 para 1.152
O Fantasma Real acabou indo além de seus domínios habituais — os decks de bridge spam — e chegou aos decks de bait e cycle. Uma redução em seus pontos de vida deve torná-lo mais fácil de exorcizar.
Servo Gigante
- Velocidade de acerto mais lenta (-12%)
- De 1.5 para 1.7 seg
O Servo Gigante era punitivo demais para uma condição de vitória aérea. Então reduziram a velocidade de ataque dele para manter a sensação de “Gigante”, ao mesmo tempo em que diminuíram o dano causado.
Coletor de Elixir
- Aumento do tempo de vida na arena em +18%
- De 93 para 110 seg
- Velocidade de carregamento do elixir mais lento (-13%)
- De 13 para 15 seg
Considerando a melhoria nas Três Mosqueteiras, a equipe queria que elas fossem viáveis sem depender do Coletor de Elixir. O retorno sobre o investimento em elixir (ou RoE) agora levará mais tempo para se pagar.
⬆️ Buffs de Outubro
Além dos nerfs, várias cartas que estavam com desempenho abaixo do esperado receberão melhorias. A lista inclui condições de vitória, tropas de pressão e cartas que podem ganhar novas oportunidades no meta.
Domadora de Carneiro
Aumento de +6% no danoDe 250 para 266.
- Aumento de +8% no dano
- De 250 para 271.
O aumento de dano deve melhorar a pressão da Domadora de Carneiro e permitir que ela cause mais dano quando conseguir alcançar tropas ou estruturas inimigas.
Barril de Goblins (+ Evo)
- Redução de -25% no tempo do primeiro ataque
- De 0,4 segundo para 0,3 segundo.
Os Goblins do Barril atacarão mais rapidamente depois de surgirem na Arena. Mesmo sendo uma diferença pequena, o ajuste pode aumentar o dano causado quando o adversário demora para reagir ou erra o feitiço de resposta.
Lava Hound
Aumento de +14% no danoDe 53 para 61.
- Aumento de +34% no dano
- De 53 para 71.
- Velocidade de acerto mais lenta (-13%)
- De 1.3 para 1.5.
A Lava Hound receberá um aumento considerável no dano, fortalecendo sua presença durante os ataques e melhorando o valor obtido enquanto a tropa permanece viva na Arena.
X-Besta
- Aumento de +4% no dano
- De 58 para 61.
O pequeno aumento de dano pode melhorar algumas interações da X-Besta e ajudar a construção a pressionar tropas e torres com um pouco mais de consistência.
Destruidores de Muros (+ Evo)
- Aumento de +7% no dano
- De 281 para 302.
Os Destruidores de Muros passarão a causar mais dano quando alcançarem seu alvo. O buff aumenta a ameaça da carta e pode tornar suas conexões com as Torres da Coroa ainda mais perigosas.
Escavadeira de Goblins (+ Evo)
- Volta a causar dano de surgimento contra as Torres da Coroa
- De 0 para 20.
A Escavadeira de Goblins voltará a causar dano na Torre da Coroa no momento em que os Goblins surgirem. Mesmo sendo um dano pequeno, essa mudança adiciona valor imediato à condição de vitória e pode alterar algumas interações de defesa.
Três Mosqueteiras
- Aumento dos pontos de vida em +3%
- De 883 para 906
As Três Mosqueteiras já possuem um grande poder de fogo, mas estão dando a elas um pouco mais de resistência para impulsionar seu ataque.
Monge
- Redução do tempo de ativação em -25%
- De 0.9 para 0.7 seg
O Monge demora um pouco para reagir devido à idade avançada. A Proteção Pensativa agora será ativada mais rapidamente, com um pouco menos de reflexão antes da proteção.
🔁 Retrabalho do Cavaleiro Dourado
O Cavaleiro Dourado receberá uma mudança mista: seu dano será aumentado, mas o alcance máximo da investida será reduzido. A ideia é redistribuir parte do poder da habilidade sem simplesmente fortalecer a carta em todos os aspectos.
Cavaleiro Dourado
- Aumento de +5% no dano
- De 161 para 168.
- Redução de -9% no alcance da investida
- De 5,5 quadrados para 5 quadrados.
Com mais dano, o Cavaleiro Dourado poderá ser mais eficiente ao atingir os alvos durante a habilidade. Em compensação, a redução no alcance da investida diminuirá a distância máxima que ele consegue percorrer e pode exigir um posicionamento mais preciso para alcançar várias tropas.
🛠️ Correção de Bugs
Bárbaros de Elite Evoluídos
- Alcance de detecção do ataque com lanças alterado (+33%)
- De 4,5 para 6 quadrados
Os Bárbaros de Elite evoluídos não vão ignorar mais tropas fora do seu alcance de detecção padrão ao arremessar suas lanças.
Fantasma Real
- Ajuste no dano de +1%
- De 261 para 263
Estão aumentando o dano do Fantasma Real em 1% para corrigir uma inconsistência de interação no nível 16 contra o Mago Elétrico.
Resumo do pré-balanceamento
Confira todas as mudanças de outubro atualmente em desenvolvimento:
- ⬇️ Nerfs: Barril de Bárbaro, Esqueletos, Canhão Evoluído, Mago de Gelo Heroico, Fantasma Real, Servo Gigante e Coletor de Elixir
- ⬆️ Buffs: Domadora de Carneiro, Barril de Goblins, Lava Hound, X-Besta, Destruidores de Muros, Escavadeira de Goblins, Três Mosqueteiras e Monge
- 🔄 Retrabalho: Cavaleiro Dourado.
- 🛠️ Correção: Bárbaros de Elite Evoluídos e Fantasma Real.
Este pré-balanceamento parece buscar dois objetivos principais: reduzir o impacto de cartas que estavam entregando muito valor em interações específicas e fortalecer condições de vitória que perderam espaço no meta.
Lembre-se: esta ainda não é a versão final do balanceamento de outubro. A Supercell pode alterar os valores, remover mudanças ou incluir novos ajustes antes da atualização oficial.
O que você achou dessas mudanças?
O nerf no Mago de Gelo Heroico foi pesado demais? O aumento de dano será suficiente para fazer a Lava Hound, a X-Besta e os Destruidores de Muros voltarem ao meta?
Qual dessas mudanças você mais quer testar no Clash Royale? Vem conversar com outros jogadores sobre as novas mudanças:
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