Mudanças de Balanceamento de Fevereiro/2025
Buffs, Nerfs e Ajustes

Chegou a hora de falar sobre as próximas mudanças de balanceamento de cartas no Clash Royale! Essa será a segunda rodada de ajustes de 2025 e como sempre, estamos apenas na fase de prévia, onde a comunidade tem a chance de dar seu feedback. A Supercell analisará as opiniões dos jogadores antes de lançar a versão final na próxima temporada. Vamos conferir o que está em discussão!

ATENÇÃO: POST ATUALIZADO COM A VERSÃO FINAL DAS MUDANÇAS!

 

Mudanças de Balanceamento

Abaixo estão os destaques do pré-balanceamento, ainda em fase de ajustes:

Goblin com Dardo 🔻 (Nerf)

  • Redução de -5% no dano
    • De 145 para 135

A equipem está revertendo parcialmente o buff de dano do Goblin com Dardo de junho passado para equilibrar os decks de isca de feitiços. Mesmo com dano reduzido, o Goblin com Dardo ainda destruirá Goblins Lanceiros em um único ataque.

 

Goblinstein 🔻 (Nerf)

  • Redução de -6% nos Pontos de Vida do Monstro
    • De 2.598 para 2.444
  • Redução de -8% nos Pontos de Vida do Monstro
    • De 2.598 para 2.393

O Doutor já recebeu uma atualização de balanceamento muito necessária no mês passado, e agora é a vez do Monstro!

 

P.E.K.K.A 🔻 (Nerf)

  • Redução de -25% no alcance
    • De 1.6 para 1.2 quadrado

No começo do ano passado, foi aumentado o alcance da P.E.K.K.A para melhorar seu desempenho então abaixo do esperado. Logo depois, foram lançadas várias outras cartas — como Evolução do Mago, Evolução do Aríete de Batalha, Evolução do Gigante Goblin, uma Domadora de Carneiro mais forte, Goblinstein e Cozinheiro Real — todas as quais aumentaram o impacto de seu buff, tornando-a uma carta muito forte no deck certo.

E embora a equipe esteja satisfeita com a Evolução da P.E.K.K.A e a maioria de suas estatísticas, agora estão revertendo seu buff de Alcance para melhor se adequar ao equilíbrio geral do jogo.

 

Lava Hound 🔻 (Nerf)

  • Redução de -7% no dano
    • De 54 para 50
  • Redução de -7% no dano dos Lava pups
    • De 90 para 84

Lava Hound e a Evolução do Goblin Gigante foram os que mais se beneficiaram da introdução do Cozinheiro Real. Como eles têm uma Tropa de Torre sinérgica, foim preciso equilibrá-los adequadamente.

 

Goblin Gigante Evoluído 🔻 (Nerf)

  • Aumento de +20% no intervalo de geração do Goblin
    • De 1.5 seg para 1.8 seg

 

Cozinheiro Real 🔻 (Nerf)

  • Aumento de +33% no Tempo que leva para cozinhar
    • De 18s/30s para 24s/40s
  • Aumento de +11% na velocidade de acerto
    • De 0.9 seg para 1 seg
  • Passa a cozinhar mais devagar quando a torre é destruída.

As panquecas do Cozinheiro Real são incrivelmente impactantes, então foram feitas várias mudanças de design para reduzir o número total de panquecas cozidas. Primeiro, estão aumentando seu Tempo de Cozimento. Além disso, estão fazendo com que ele cozinhe mais devagar quando uma Torre é destruída, já que antes os jogadores eram solicitados a sacrificar uma Torre para um ataque ofensivo mais forte.

Também estão aumentando sua Velocidade de Acerto para reduzir seu impacto defensivo, que era muito parecido com o da Princesa da Torre, garantindo que ele continue sendo principalmente uma Tropa de Torre ofensiva.

No entanto, também estão aumentando o Limite de Buff (a % mínima de Pontos de Vida necessária para o buff), evitando que o Cozinheiro Real desperdice panquecas em Tropas que estão prestes a serem destruídas.

 

Espírito de Fogo 💪 (Buff)

  • Aumento de +25% no raio de alcance
    • De 2 para 2.5 quadrados

O Espírito de Fogo tem ficado para trás do Espírito de Gelo e Elétrico. Estão aumentando seu alcance para fortalecê-lo e manter a consistência com outros Espíritos.

Essa mudança também afeta a Fornalha.

 

Mosqueteira (e Três Mosqueteiras) 💪 (Buff)

  • Redução de -25% na demora para primeiro acerto (ficará mais rápida)
    • De 0.8 seg para 0.6 seg
  • Redução de -13% na demora para primeiro acerto (ficará mais rápida)
    • De 0.8 seg para 0.7 seg

A Mosqueteira foi ofuscada por outras tropas de longo alcance, então estamos aumentando um pouco sua longa velocidade do primeiro acerto.

Essa mudança também afeta as Três Mosqueteiras.

 

Bola de Neve Evoluída 💪 (Buff)

  • Aumento de +13% na distância de rolagem
    • De 4 para 4.5 quadrados.

A habilidade única e técnica da Evolução da Bola de Neve não foi impactante o suficiente para competir com outras Evoluções. Então a equipe está aumentando sua distância de rolagem para torná-la uma escolha mais atraente.

 

Gigante das Runas 🔻 (Nerf)

  • Ajuste nas interações de projéteis e personagens anexados

Projéteis múltiplos dividirão o dano bônus entre cada projétil. Personagens anexados não serão encantados. Afeta Pirotécnica, Caçador, Goblin Gigante e Domadora de Carneiro.

 

Resumo das Mudanças

Carta Alteração Impacto
Goblin com Dardo Nerf (-5% dano) Menor eficácia ofensiva.
Goblinstein Nerf (-6% vida) Redução na durabilidade.
Lava Hound Nerf (-7% dano) Menor eficiência aérea.
Goblin Gigante Evoluído Nerf (+20% geração) Desaceleração do impacto.
Cozinheiro Real Nerf/ajustes Exigirá novas estratégias.
Espírito de Fogo Buff (+25% alcance) Melhor controle de tropas.
Mosqueteira Buff (-25% atraso) Maior agilidade no ataque.
Bola de Neve Evoluída Buff (+13% alcance) Melhor controle de hordas.
Gigante das Runas Nerf (ajustes) Alteração nas interações.

 

Essas mudanças visam ajustar o equilíbrio entre as cartas e garantir partidas mais justas. Algumas cartas, como o Espírito de Fogo e a Mosqueteira, receberam buffs para se tornarem mais relevantes no meta atual. Outras, como o Goblinstein e o Lava Hound, foram nerfadas para reduzir seu impacto dominante nas partidas.

As alterações no Gigante das Runas e no Cozinheiro Real prometem ser as mais controversas, exigindo ajustes estratégicos significativos dos jogadores.

 


Participe e Ajude a Moldar o Balanceamento Final!

Agora é a sua chance de contribuir para o balanceamento final! O que você achou dessas mudanças? 💬 Entre nas discussões com outros jogadores e ajude a moldar o futuro do jogo:

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