É enorme! Depois que começa a descer rolando pelo Pico Congelado, não tem como parar. Inimigos atingidos são empurrados e desacelerados.
Esta carta é desbloqueada na Pico Congelado (Arena 8) e custa apenas 2 de Elixir para ser conjurada na arena! Ela é uma carta que causa um baixo dano em área em um raio de 2 quadrados e meio de uma arena. Este feitiço da Bola de Neve desacelera todas tropas adversárias dentro de seu raio por 2 segundos e meio e empurra todas, menos as tropas mais pesadas.
Dicas e Estratégias para jogar com a Bola de Neve
- A Bola de Neve é uma carta utilitária por 2 Elixir, que pode ser efetiva em finalizar tropas de poucos pontos de vida.
- Esta Carta é uma excelente alternativa para eliminar hordas por uma troca de elixir positiva.
- Seu efeito de empurrão para trás é o mesmo que o da Bola de Fogo. É um verdadeiro atordoamento que reseta as animações de ataque. Isso está em contraste com um atordoamento convencional como o do Zap, que impede as animações de ataque, mas não as reseta.
- O mecanismo de empurrão para trás da Bola de Neve pode ser usado para forçar as tropas inimigas a posições favoráveis. Um exemplo seria empurrar uma Princesa ao alcance de sua Torre da Coroa. Outra seria dividir um combo para que você possa lidar com isso em grupos menores.
- Com a ajuda da Torre da Princesa, a Bola de Neve pode combater completamente o Barril de Goblins com o tempo adequado.
- O efeito de empurrão para trás da bola de neve pode redefinir o foco de um Dragão Infernal. No entanto, isso não deve ser confundido com um atordoamento, pois a Bola de Neve não irá resetar uma Torre Inferno ou Sparky.
- Se jogado no tempo certo, a Bola de Neve também pode ser um apoio eficaz no ataque, destruindo tropas de baixo ponto de vida e empurrando e desacelerando outras tropas.
- O Gola de Neve e é comparável ao Zap. Ambos causam a mesma quantidade de dano, mas a Bola de Neve oferece um projétil mais lento que tem uma área maior de efeito com recuo e desaceleração, enquanto o Zap tem dano instantâneo e um atordoamento para redefinir todas as tropas inimigas.
Informações sobre a Carta Bola de Neve
A carta foi lançada com a chegada da Atualização de Junho de 2018 e liberada no mesmo dia (20/06/18).
Confira abaixo todas informações técnicas sobre a carta Bola de Neve do Clash Royale. Estas informações podem ser consultadas diretamente no jogo, clicando no detalhe das cartas, mas de qualquer forma acho interesse fazer uma Wiki aki no site com informações de tudo sobre o jogo.
Atributos da Carta
Custo |
Raio |
Duração de Desaceleração |
Desaceleração |
Alvo |
Tipo |
Raridade |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 2.5 | 3 seg | -35% | Terrestre e aéreo | Feitiço | Comum |
Atributos da Bola de Neve
Nível |
Área de Dano |
Dano à Torre da Coroa |
---|---|---|
1 | 70 | 21 |
2 | 77 | 23 |
3 | 84 | 25 |
4 | 93 | 27 |
5 | 102 | 30 |
6 | 112 | 33 |
7 | 123 | 36 |
8 | 135 | 40 |
9 | 148 | 44 |
10 | 163 | 48 |
11 | 179 | 53 |
12 | 196 | 58 |
13 | 216 | 64 |
14 | 237 | 71 |
15 | 260 | 78 |
Bola de Neve Evoluída
Uma bola de neve não pega ninguém… se não estiver evoluída!
A evolução da Bola de Neve prende tropas inimigas e rola para frente até despedaçar, liberando as tropas e desacelerando-as.
A Evolução da Bola de Neve é uma carta que é desbloqueada com 6 Fragmentos de Evolução. Ao utiliza-la em batalha, gera uma bola de neve onde as tropas que estão no caminho ficam presas a ela, e saindo em seguida, deixando elas com efeito de desaceleração.
Domínio da Carta Bola de Neve
O Domínio de Cartas é um recurso liberado no nível do rei 14. Complete tarefas para dominar suas cartas e obter recompensas e emblemas atualizáveis incríveis!
Tipo de Domínio | Nível | Objetivo | Recompensas |
---|---|---|---|
Infligindo Dano | 1 | Cause 36.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. | 200 Cartas 25 de XP |
2 | Cause 110.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. | 2.000 de Ouro 25 de XP |
|
3 | Cause 180.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. | 150 Gemas 25 de XP |
|
Atacando Tropas | 1 | Acerte tropas inimigas 490 vezes. | 3.000 de Ouro 100 de XP |
2 | Acerte tropas inimigas 1.400 vezes. | 200 Curingas Comuns 100 de XP |
|
3 | Acerte tropas inimigas 2.450 vezes. | 5.000 de Moedas 100 de XP |
|
–/– | 1 | – | – |
2 | – | – | |
3 | – | – |
Alterações de Balanceamento
- Com o Balanceamento do dia 01/10/2018, houve uma alteração no tempo de desaceleração (2 seg para 2.5 seg) e Dano em área aumentado 10%.
- No Balanceamento de 03/12/2018, a carta teve um aumento de dano de 14%.
- Com o Balanceamento de 01/07/2019, o raio de alcance da carta foi reduzido de 3.0 para 2.5.
- Com as mudanças de Balanceamento de 07/10/2019, o efeito de empurrão reduzido -17%.
- A partir do Balanceamento de 04/08/2020, algumas cartas de feitiço passaram a causar 30% do seu dano total em Torres da Coroa em vez de 35%.
- Após a chegada do Balanceamento de 06/09/2021, o efeito de empurrão (pushback) aumentou (1.500 para 1.800).
- Na Atualização de Outubro de 2021 foi lançado o Nível 14 para todas cartas.
- Na Atualização de Junho de 2023 foi lançado o Nível 15 para todas cartas do jogo.
- Nas alterações de Balanceamento de 03/10/2023, foi aumentada a duração do lentidão em 20% e uma redução do dano em -7%.
- Foi na Temporada de Dezembro de 2024 que a evolução da Bola de Neve foi adicionada ao jogo.
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