Nível 16 de Cartas e Reformulação Total da Economia no Clash Royale

Chegou o momento de descobrir todos os detalhes da maior atualização do ano no Clash Royale! Neste post trazemos o resumo completo das novidades apresentadas na TV Royale, incluindo o inédito sistema de Heróis, a reforma dos recursos, o novo Nível 16, os Cristais, mudanças no Pass Royale, caminho de troféus e eventos de fim de ano. Prepare seu deck e venha entender tudo que muda a partir de 24 de novembro!

 

TV Royale: Assista a Revelação da Atualização

A TV Royale chegou no canal oficial do jogo, com a equipe da Supercell detalhando cada novidade do novo ciclo. Assista ao episódio para ver gameplay das novas mecânicas, comentários do time e tudo que muda no ecossistema do Royale.

Confira mais detalhes abaixo!

 

Ascensão dos Heróis: Quatro Novas Cartas!

Os heróis finalmente estão chegando! Eles são versões douradas e turbinadas de cartas clássicas, cada uma com habilidade única e visual 3D épico.

  • Gigante Heróico: Arremessa a tropa inimiga mais próxima e com mais vida para o outro lado da arena (“lançamento heroico”), atordoando e causando dano.
  • Cavaleiro Heróico: Puxa ataques para si com “provocação triunfal”, ativando escudo e protegendo tropas e sua investida.
  • Mosqueteira Heróica: Constrói uma torreta automática de curto alcance ao ativar sua habilidade. Ataca unidades aéreas e terrestres e causa dano em área ao ser posicionada (“torreta de estimação”).
  • Mini P.E.K.K.A Heróica: Come panquecas e pode subir até 5 níveis durante uma partida! Cada ativação da habilidade “reforço matinal” come uma panqueca (+1 nível, até 5x).

As habilidades funcionam como as dos campeões — gastam elixir e mudam o rumo da batalha. Os heróis ocupam espaço próprio (como evoluções/campeões), e só é possível usar dois heróis ou campeões por deck. O primeiro espaço de herói é liberado na Arena 15; o segundo, só na Arena 25.

  • O primeiro herói será liberado de graça em um evento especial.
  • A Mini P.E.K.K.A Heróica estará disponível no Passe Royale de dezembro.
  • Para desbloquear outros heróis, será preciso juntar fragmentos de herói nas novas caixas de herói, disponíveis tanto nos eventos quanto no caminho grátis do Passe Royale.

Antes do lançamento, a Supercell vai organizar o primeiro torneio oficial entre criadores, usando os heróis em batalhas inéditas e mostrando estratégias, reações e muitos duelos épicos!

 

Baús, Caixas e Evoluções – Novos Tipos e Novos Prêmios

Caixas de Evolução: Exclusivas para fragmentos de evolução (obtidos em eventos).

Caixas de Herói: Trazem apenas fragmentos de herói, obtidas em eventos e no pass gratuito/pago para Arenas acima da 15.

  • Cada tipo de caixa/baú ganhou exibição por nível na tela inicial e também mostra quais arenas melhoram suas recompensas.
  • Ao chegar na Arena 28, acesse o novo Baú da Sorte Mágico de Nível 16 – visual renovado e conteúdo maximizado (7.500 cartas comuns para evoluir do 15 ao 16!).

Mudanças nas recompensas dos baús da sorte mágicos:

  • Ouro removido dos baús de 4 e 5 estrelas (redistribuído em outras fontes)
  • Menos curingas, mais cartas aleatórias
  • Baú de 5 estrelas garante cartas suficientes para evoluir do nível 15 para o 16!

 

Cristais: Nova Moeda de Cosméticos

Cartas extras recebidas ou compradas no nível máximo (16) serão convertidas em Cristais, uma nova moeda voltada para compras emotes!

Veja a taxa de conversão abaixo:

  • Carta comum: 1 cristal
  • Rara: 6 cristais
  • Épica: 60 cristais
  • Lendária: 600 cristais
  • Campeã: 1.200 cristais

Os cristais servem para comprar cosméticos exclusivos (emotes) na loja. Todos esses itens terão estilos próprios para quem quer personalizar ainda mais o perfil.​

 

Alterações na Progressão

No início de novembro, a equipe do Clash compartilhou os primeiros passos de uma atualização mais ampla do sistema de progressão do Clash Royale. Essa atualização de dezembro (disponível a partir de 24 de novembro) dará início a um sistema de progressão mais simples e com uma estrutura mais consistente. Abaixo você pode ter uma visão geral de todas as alterações que esta atualização trará.

 

Fim dos Curingas de Elite e Conversão de Itens

Como anunciado anteriormente, as Curingas de Elite serão removidas e substituídas por um sistema mais simplificado: apenas cartas e Ouro! Quaisquer Curingas de Elite restantes no teu inventário serão automaticamente convertidos em Gemas a 24 de novembro. A equipe disse que vai revelar as taxas de conversão exatas quando a atualização for lançada.

  • Curingas de Elite sairão do game e serão convertidos em gemas, automaticamente.
  • Demais itens mágicos também serão convertidos:
    • Livros viram Cartas curingas
    • Livro dos Livros vira gemas
    • Moedas Mágicas viram ouro
  • Taxas de conversão exatas serão divulgadas no lançamento da atualização (??)

 

Novo Nível 16: Progresso Mais Simples e Barato

Com requisitos de cartas e ouro reduzidos, o novo Nível 16 será menos trabalhoso e caro que antigas melhorias. E a adição do novo nível também traz:

  • Jornada do Rei expande do 70 ao 90, com exigências de XP reduzidas dos níveis 50 a 70 (seu nível de Rei será ajustado conforme seu XP acumulado).
  • Requisitos de cartas e ouro mais consistentes e custos ajustados.
  • Agora é possível usar gemas para completar a melhoria de cartas! Veja na tabela do patch quanto custa para cada raridade do 1 ao 16.

 

Usando Gemas para Melhorar Cartas

Agora será possível acelerar o UP de cartas usando gemas, além de curingas e cartas repetidas.

Veja na tabela abaixo quantas gemas são necessárias para evoluir uma carta de cada raridade do 1 ao 16, dependendo dos recursos já conquistados.

Na prática, as melhorias geralmente combinam vários recursos, como cópias de cartas e Curingas.

Nível de Carta Custo em Gemas para Cartas Comuns Custo em Gemas para Cartas Raras Custo em Gemas para Cartas Épicas Custo em Gemas para Cartas Lendárias Custo em Gemas para Cartas de Campeão
1
2 100
3 100 100
4 100 100
5 100 100 100
6 100 100 100
7 100 100 100
8 100 130 130
9 100 210 210 210
10 290 420 420 420
11 390 630 630 840 400
12 540 840 1,100 1,300
13 1,250 1,600 2,100 2,500 2,000
14 1,400 2,000 2,800 3,200 2,500
15 2,200 2,500 3,000 2,500 4,400
16 2,700 3,000 3,900 4,200 6,000

Leia o artigo completo para saber mais sobre as mudanças no progresso, os novos requisitos de melhoria e suas respectivas conversões

 

 

Passe Royale Dividido: Progressão Adaptada por Arena

O Passe Royale está sendo dividido em duas novas variantes, cada uma focada na sua progressão específica.

  • Veja o que difere cada um:
    • Abaixo da Arena 15: Ganhe 6 fragmentos curinga, além das recompensas antigas
    • A partir da Arena 15: Ganhe 1 herói por mês no passe pago, caixas de herói no caminho grátis, e outras alterações no ritmo das recompensas
  • Todos os jogadores recebem baús mágicos de 5 estrelas (um gratuito, um no pago) e mais oportunidades para fragmentos e caixas.
  • Tabelas oficiais já estão disponíveis no blog mostrando a diferença de recompensas entre antigo/nova versão.

Passe Gratuito

Antigo Novo (Abaixo da Arena 15) Novo (Arena 15+)
x2 Fragmentos Curinga x2 Fragmentos Curinga x2 Fragmentos Curinga
100 Gemas 100 Gemas 100 Gemas
1 Bandeira (Moldura & Decoração) 1 Bandeira (Moldura & Decoração) 1 Bandeira (Moldura & Decoração)
26 Caixotes Pequenos de Ouro 26 Caixotes Pequenos de Ouro 26 Caixotes Pequenos de Ouro
28 Baús da Sorte de 1 Estrela 27 Baús da Sorte de 1 Estrela ▼ 18 Baús da Sorte de 1 Estrela ▼
2 Baús da Sorte Mágicos de 2 Estrelas 18 Baús da Sorte Mágicos de 2 Estrelas ▲ 13 Baús da Sorte Mágicos de 2 Estrelas ▲
1 Baú da Sorte Mágico de 3 Estrelas 1 Baú da Sorte Mágico de 3 Estrelas 1 Baú da Sorte Mágico de 3 Estrelas
1 Baú da Sorte Mágico de 5 Estrelas ▲ 5 Caixas de Herói
9 Baús Gigantes
6 Poções de Impulso de Cartas 4 Poções de Impulso de Cartas ▼ 4 Poções de Impulso de Cartas ▼

 

Recompensas do Pass Royale

Antigo Novo (Abaixo da Arena 15) Novo (Arena 15+)
1 Evolução Sazonal 6 Fragmentos Curinga 1 Herói Sazonal
225 Gemas 225 Gemas 225 Gemas
1 Skin de Torre 1 Skin de Torre 1 Skin de Torre
1 Emote 1 Emote 1 Emote
8 Caixotes Pequenos de Ouro 4 Caixotes Grandes de Ouro ▲ 4 Caixotes Grandes de Ouro ▲
1125 Coringas Comuns 2500 Coringas Comuns 2500 Coringas Comuns
270 Coringas Raros 480 Coringas Raros 480 Coringas Raros
90 Coringas Épicos 90 Coringas Épicos 90 Coringas Épicos
4 Coringas Lendários 7 Coringas Lendários 7 Coringas Lendários
3 Coringas de Campeão 3 Coringas de Campeão
25 Baús da Sorte de 1 Estrela
9 Baús da Sorte de 2 Estrelas
2 Baús da Sorte Mágicos de 3 Estrelas 5 Baús da Sorte Mágicos de 3 Estrelas ▲ 5 Baús da Sorte Mágicos de 3 Estrelas ▲
1 Baú da Sorte Mágico de 4 Estrelas
1 Baú da Sorte Mágico de 5 Estrelas 1 Baú da Sorte Mágico de 5 Estrelas ▲ 1 Baú da Sorte Mágico de 5 Estrelas ▲
1 Baú do Rei Lendário
1 Baú Mágico

 

Ranqueado e Caminho de Troféus Estendidos

O Caminho de Troféus também será ampliado, o que traz alterações no acesso ao Ranqueado, no qual não será mais necessário chegar ao final das Arenas Sazonais para competir nele.

  • Caminho expandido até 12.000 troféus
  • Quatro Arenas novas chegando!
    • Novos marcos e ainda mais recompensas para jogadores de alto nível!
    • Arena 25 → 10.000 troféus
    • Arena 26 → 10.500 troféus
    • Arena 27 → 11.000 troféus
    • Arena 28 → 11.500 troféus

Para jogar o modo ranqueado:

  • Novembro: 10.000 troféus
  • Dezembro: 10.500
  • Janeiro: 11.000
  • Fevereiro: 11.500
  • Após fevereiro, permanece em 11.500
  • Cartas ranqueadas continuam limitadas ao nível 15 até maio de 2026.

 

Novidades no Combinações Táticas

 

Outras Melhorias e Mudanças Gerais

  • Os modos de evento apresentarão estatísticas específicas para cartas individuais no caso de serem diferentes da sua Coleção para esse modo, como por exemplo uma carta com limite de nível ou desbloqueada especialmente nesse modo. Poderá visualizar estas informações na página de informações de cada carta na Coleção do modo de jogo!
  • Será possível personalizar onde os botões de habilidade dos Campeões aparecerão na sua tela.
  • O monstro ativo do Goblinstein possuirá um indicador de coroa de Campeão
  • Um novo som de implantação para a Evolução do Porco Real será adicionado para o vencedor do Concurso de Chamada do Porco Real
  • Diversas melhorias de efeitos visuais, incluindo a implantação padronizada para as Evoluções

 

Correções de Bugs

  • A Evolução da Pirotécnica, da Valquíria Evo e o Tornado não causarão danos excessivos às Torres da Coroa
  • O Monge receberá dano do projétil da Pirotécnica enquanto a sua habilidade estiver ativa
  • As Três Mosqueteiras terá uma mira mais inteligente e não dispararão sobre as mesmas tropas com tanta frequência
  • O Mineiro não colidirá com tropas enquanto estiver no subsolo
  • Corrigido o problema que impedia a exibição correta da melhor temporada no modo Ranqueado no perfil do jogador
  • Diversas correções na Evolução do Fantasma Real
  • Numerosas correções de bloqueios e melhorias de estabilidade

 

Vídeos de Criadores de Conteúdo comentando a atualização

 


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Lucas Felix
ProBlogger, Goiano, Entusiasta dos Games da Supercell, por criação de conteúdo pra internet e tecnologia! E claro, viciado em Clash Royale...