Congela tropas e construções, tornando-os incapazes de se mover ou atacar. Todo mundo fica frio
Esta carta do Feitiço de Gelo é desbloqueada no Pico Congelado (Arena 8), que custa 4 de Elixir. Esta é uma feitiço que impede que todas as unidades inimigas e construções dentro de seu raio de atuação se movam ou ataquem enquanto estão congeladas. Além disso ele também causa um pouco de dano.
Dicas e Estratégias para jogar com o Feitiço de Gelo
- O Feitiço de Gelo pode ser usado em combinação com os Balões para lidar com um dano imenso a Torres da Coroa e construções. Uma vez que o balão é implantado em arena, o feitiço de gelo deve ser jogado depois sobre as tropas inimigas que forem defender e a Torre da Coroa. Com isto o balão vai lidar com muito dano sem ser interrompido.
- Esta carta também é eficaz em lidar com a Torre Inferno, visto que pode resetar o aumento de dano e desativá-la por alguns segundos também.
- O Gelo também pode ser usado defensivamente para congelar tropas como uma P.E.K.K.A, que pode atingir sua torre da coroa e causar um dano devastador.
- Outra dica para usar o Feitiço de Gelo é para combinar com o Corredor, congelando a torre da coroa e tropas defensivas enquanto ele causa seu dano com seu martelo super overpower.
- O combo desta carta com o Cemitério poderia facilmente fazer com que a Torre da Coroa caísse rapidamente, pois o Gelo impediria que a torre e as tropas inimigas matassem os Esqueletos, permitindo que eles casassem danos em grande quantidade.
- Ele também pode ser usado defensivamente para impedir a chegada de tropas como a P.E.K.K.A, que pode ser devastadora se atingir uma Torre da Arena. Também é boa em simplesmente paralisar as tropas quando o jogador e a torre do adversário estão sendo destruídas para a vitória, concedendo vantagem ao jogador.
- Defensivamente, Gelo + Valquíria é uma combinação muito mortal. Com o dano moderadamente alto da Valquíria, o jogador pode congelar as tropas de suporte atrás de um tanque (Mosqueteiro, Mago, Mago de Gelo, Arqueiras, etc) e então usar a Valquíria para eliminá-las.
- Se você clonar uma tropa congelada, o clone não será congelado. Você pode usar esse fato para surpreender seu oponente e obter a queda em uma Torre da Coroa sem defesa.
Informações sobre a Carta Gelo
O Feitiço de Gelo tem exatamente as mesmas características do que encontramos no Clash of Clans, congelando as mesmas construções e tropas.
Atributos da Carta
Atributos do Gelo
| Nível |
Dano em área |
Dano à Torre da Coroa |
|---|---|---|
| 6 | 92 | 28 |
| 7 | 101 | 30 |
| 8 | 112 | 34 |
| 9 | 122 | 37 |
| 10 | 135 | 41 |
| 11 | 148 | 45 |
| 12 | 162 | 38 |
| 13 | 178 | 48 |
| 14 | 196 | 59 |
| 15 | 215 | 64 |
| 16 | 236 | 70 |
Domínio da Carta do Gelo
O Domínio de Cartas é um recurso liberado no nível do rei 7. Complete tarefas para dominar suas cartas e obter recompensas e emblemas atualizáveis incríveis!
| Tipo de Domínio | Nível | Objetivo | Recompensas |
|---|---|---|---|
| Golpeando Tudo | 1 | Acerte tropas ou construções inimigas 300 vezes | 20 Cartas 75 de XP |
| 2 | Acerte tropas ou construções inimigas 900 vezes | 6.000 de Ouro 75 de XP |
|
| 3 | Acerte tropas ou construções inimigas 1.500 vezes | 100 Gemas 75 de XP |
|
| Quebrando Gelo | 1 | Acerte tropas ou construções inimigas congeladas 840 vezes. | 9.000 de Ouro 125 de XP |
| 2 | Acerte tropas ou construções inimigas congeladas 2.400 vezes. | 20 Curingas Épicas 125 de XP |
|
| 3 | Acerte tropas ou construções inimigas congeladas 4.200 XX vezes. | 15.000 de Ouro 125 de XP |
|
| – | 1 | – | – |
| 2 | – | – | |
| 3 | – | – |
Alterações de Balanceamento
- Com o balanceamento do dia 2 de fevereiro de 2016, seu raio diminuiu para 3 (antes era 4) e seu tempo de duração foi aumentado 0,3 segundos por nível (antes era 0,4 segundos por nível).
- Nas mudanças do dia 18 de Maio, o tempo de duração reduzido 1 segundo.
- A partir do Balanceamento de 20/06/2018, mudou a arena para desbloquear esta carta, da Arena 4 para a Arena 5.
- No Balanceamento de 03/12/2018, o Gelo recebeu uma reformulação. Com isso ele passou a durar 5 segundos e tem um bônus no primeiro ataque contra unidades congeladas.
- Com as mudanças de Balanceamento de 07/01/2019, agora o Gelo passa a causar -65% de dano às torres.
- Na Atualização de Janeiro/2019, o Gelo passou a ser desbloqueado na arena 8 (antes era arena 5).
- No Balanceamento de 04/02/2019, o dano foi reduzido em 6% e duração do Congelamento foi reduzido para 4 segundos (antes era 5s).
- A partir do Balanceamento de 04/08/2020, algumas cartas de feitiço passaram a causar 30% do seu dano total em Torres da Coroa em vez de 35%.
- Na Atualização de Outubro de 2021 foi lançado o Nível 14 para todas cartas.
- Na Atualização de Junho de 2023 foi lançado o Nível 15 para todas cartas do jogo.
- Foi adicionado na Atualização de Dezembro de 2025 o Nível 16 para todas cartas do jogo.
- Após a chegada do Balanceamento de 01/12/2025, seu dano foi aumentado +29%.
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