Pré-Balanceamento de Março/2026: ⚖️🔥 Buffs e Nerfs!

Fique por dentro da lista preliminar de balanceamento planejado para temporada de março!

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Nerfs nas Vinhas, Goblin e Fantasma Real + buffs na Fênix: pré-balanceamento de março!
Mudanças em desenvolvimento para março!

A Supercell está revelando com bastante antecedência, novidades que estão planejadas para chegar com a Temporada 81 (início em março). Mas além dessas mudanças, estão revelando algumas menores que chegarão nessa segunda-feira, confira todos detalhes aqui!

Vale lembrar: Esta é uma versão preliminar (WIP – Work in progress / trabalho em progresso), divulgada para coletar o feedback da comunidade. Ou seja, os números podem sofrer ajustes finos antes do lançamento oficial na próxima temporada.

 

Chegando na Atualização dessa Segunda-feira (dia 23 de Fevereiro)

Mudanças no Goblin e Mago Heroico não virão com as alterações de balanceamento da nova temporada; elas chegarão junto com a atualização da próxima semana (segunda-feira agora), veja elas abaixo:

Correção de bug do Herói Mago

  • Redução do Dano à Torre da Coroa
    • De 120 para 43 (-64%)

Nerf dos Heróis Goblins

  • Redução na Quantidade de Goblins gerados
    • De 4 para 3 (-25%)
  • Redução na duração da bandeira
    • De 7s para 5s (-29%)

 

Balanceamento (em desenvolvimento) para Próxima Temporada

Aqui estão as alterações de balanceamento planejadas para março, que ainda estão em fase de análise e desenvolvimento pela equipe da Supercell, sujeita a alterações de acordo com feedback da comunidade.

Fantasma Real (+ Evolução) 🔻 (Nerf)

  • Aumento do Atraso de Invisibilidade (+11%)
    • De 1,8 seg para 2 seg

 

Porcos Reais Evoluídos 🔻 (Nerf)

  • Redução do Dano de Aterrissagem (-18%)
    • De 115 para 94

 

Vinhas 🔻 (Nerf)

  • Aumento do Tempo de Implantação (+125%)
    • De 0,4 seg para 0,9s

 

Golem de Gelo Heroico 🔻 (Nerf)

  • Redução da Duração do Congelamento (-25%)
    • De 2 seg para 1.5 seg

 

Gigante Real (+ Evolução) 🔻 (Nerf)

  • Redução da Velocidade de Ataque (-6%)
    • De 1,7 seg para 1,8s

 

Goblin com Dardo (+ Evolução) 🔻 (Nerf)

  • Redução do Alcance de Visão (-7%)
    • De 7,5 para 7 quadrados

 

Executor Evoluído 🔻 (Nerf)

  • Redução do empurrão (pushback) a curta distância (-33%)
    • De 1,5 para 1 quadrado

 

Dragão Elétrico Evoluído 🔻 (Nerf)

  • Redução do Dano em cadeia (-50%)
    • De 128 para 64

 

Fênix 💪 (Buff)

  • Aumento dos Pontos de Vida do Ovo (+81%)
    • De 240 para 435

 

Morcegos (+ Evolução) 💪 (Buff)

  • Aumento da Velocidade de Ataque (+8%)
    • De 1,3 seg para 1,2 seg

 

Mosqueteira Herói 💪 (Buff)

  • Aumento do Alcance da torreta (+14%)
    • De 3,5 quadrados para 4 quadrados

 

Executor 💪 (Buff)

  • Aumento do Dano (+6%)
    • De 168 para 179

 

Dragão Elétrico 💪 (Buff)

  • Aumento dos Pontos de vida (+5%)
    • De 949 para 998

 

Bárbaros (+ Evolução) 🔄 (Rework)

  • Aumento dos Pontos de vida (+3%)
    • De 670 para 691
  • Redução da Velocidade de ataque (-8%)
    • De 1,3 seg para 1,4 seg

 

Imperatriz Espiritual 🔄 (Rework)

  • Aumento da Velocidade no modo terrestre
    • De Média para Rápida
  • Redução da Vida do modo terrestre (-7%)
      • De 1.244 para 1.152
  • Redução da Vida do modo aéreo (-3%)
    • De 1.192 para 1.177

 

O que achou dessas mudanças?

Essas mudanças ainda podem ser alteradas baseadas no feedback da comunidade. Venha discutir conosco e nas redes sociais oficiais do jogo!

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Lucas Felix
ProBlogger, Goiano, Entusiasta dos Games da Supercell, por criação de conteúdo pra internet e tecnologia! E claro, viciado em Clash Royale...