Voa, tem armadura e grande poder. Sua única fraqueza são bolinhos
Esta carta do Megasservo é desbloqueada na Arena 3 (Torneio Bárbaro) e custa 3 de Elixir para ser colocada na arena. Ele causa um alto dano, com pontos de vida moderados e ataca à curta distância. Sua aparência é similar a um Servo evoluído usando capacete parecido com o do Príncipe das Trevas. Sua armadura tem tons de cinza com efeitos de azul.
Dicas e Estratégias para jogar com o Megasservo
- O Megasservo deve ser usado principalmente como uma carta defensiva, pois tem um alto dano, mas é mais lento que os Servos. No entanto, é frequentemente usado na ofensiva como uma carta de suporte, sendo capaz de eliminar as unidades com vida baixa e médio nível e causar dano significativo a todo o resto.
- O Megasservo é capaz de atingir uma torre da coroa por conta própria, devido ao seus pontos de vida médios, mas não será capaz de causar muito dano. Além disso, devido ao fato de que ele pode ser facilmente combatido por cartas como a Mosqueteira.
- Seu alto dano e vida moderadas permitem que ele seja capaz de se defender relativamente bem contra muitos combos terrestres. Seu valor defensivo é ainda maior, já que nenhum feitiço pode eliminá-lo para uma troca de Elixir positiva ou mesmo neutra, ao contrário da Horda de Servos e Servos. No entanto, ele não pode lidar com hordas de forma muito eficaz, devido à sua velocidade de dano lento.
- Além disso, ao contrário de seus primos, ele também pode combater unidades de dano de área como a Bruxa, Mago, Bebê Dragão e Executor sem ser destruído. No entanto, ele não se sai tão bem contra o Dragão Infernal devido ao aumento de dano gradual e à saúde relativamente baixa do Megasservo.
- O Megasservo é eficaz contra combos de Balão, pois ele pode sobreviver as Flechas ou Bola de Fogo e ainda sobrevive com um pouco de vida para eliminar o Balão antes que ele caia causando dano a torre da coroa.
- Para defender-se contra uma Horda de Servos, o jogador pode colocar esta carta no meio do seu lado para que a horda seja puxada para o centro, aumentando a distância até a Torre da Coroa e distraindo-a. O Megasservo levará 2 ou 3 servos enquanto a sua Torre da Coroa ataca continuamente. No entanto, é provável que você ainda sofra alguns danos, por isso é melhor usar tropas ou feitiço de dano rápido.
- Se ignorado, o Megasservo poderá alcançar a Torre da Coroa e atacar duas vezes. No entanto, isso raramente acontece, pois pode ser distraído com muita facilidade e um Zap permitirá que a Torre da Coroa o mate.
Informações sobre a Carta Megasservo
Esta carta chegou com a atualização do dia 19 de Setembro de 2016 (Novo modo de Torneio, Cartas & Baús).
Curiosidade: A descrição da carta da Horda de Servos e dos Servos comuns fazem referência ao fato de que eles estão “sem armadura”, o que agora revela que temos o Megasservo com armadura. Easter eggs!
Confira abaixo algumas informações técnicas sobre a carta do Megasservo do Clash Royale. Estas informações podem ser consultadas diretamente no jogo, clicando no menu de cartas e em seguida sobre a tropa que deseja saber as informações, mas de qualquer forma acho interesse fazer uma Wiki aki no site com informações de tudo sobre o jogo!
Atributos da Carta
| Custo |
Velocidade do impacto |
Velocidade |
Tempo de mobilização |
Alcance |
Alvo |
Quantidade |
Movimentação |
Tipo |
Raridade |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 1.5 seg | Média (60) | 1 seg | Físico: Distante | Aéreo e Terrestre | x1 | Aéreo | Tropa | Rara |
Atributos do Megasservo
Domínio da Carta Megasservo
O Domínio de Cartas é um recurso liberado no nível do rei 7. Complete tarefas para dominar suas cartas e obter recompensas e emblemas atualizáveis incríveis!
| Tipo de Domínio | Nível | Objetivo | Recompensas |
|---|---|---|---|
| Infligindo Dano | 1 | Cause 125.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. | 100 Cartas 50 de XP |
| 2 | Cause 380.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. | 4.000 de Ouro 50 de XP |
|
| 3 | Cause 640.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. | 100 Gemas 50 de XP |
|
| Destruição de Tropas | 1 | Destrua 350 tropas inimigas. | 6.000 de Ouro 125 de XP |
| 2 | Destrua 1.000 tropas inimigas. | 100 Curingas Raras 125 de XP |
|
| 3 | Destrua 1.750 tropas inimigas. | 9.000 de Ouro 125 de XP |
|
| –//– | 1 | – | – |
| 2 | – | – | |
| 3 | – | – |
Alterações de Balanceamento
- No balanceamento do dia 23 de Janeiro de 2017, seu ano reduzido em 4% e velocidade de impacto mudou para 1.5 seg (antes era 1.4 seg).
- A partir do Balanceamento de 20/06/2018, mudou a arena para desbloquear esta carta, da Arena 7 para a Arena 4.
- Com as mudanças de Balanceamento de 02/07/2018, sua velocidade de ataque ficou mais lenta, de 1.5 seg para 1.6 seg.
- Com a Atualização de Junho de 2021, a carta passou a ser liberada na Arena 3 (antes era na Arena 4).
- Na Atualização de Outubro de 2021 foi lançado o Nível 14 para todas cartas.
- Com o Balanceamento do dia 04/04/2023, a velocidade de acerto ficou 6% mais rápida (de 1,6 para 1,5).
- Na Atualização de Junho de 2023 foi lançado o Nível 15 para todas cartas do jogo.
- Foi adicionado na Atualização de Dezembro de 2025 o Nível 16 para todas cartas do jogo.
- No Balanceamento de 04/03/2026, a versão heroica teve uma redução do dano da Habilidade (-12%).
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