Carta do Dragão Infernal

Dispara um raio de fogo concentrado com dano que aumenta com o tempo. Usa um capacete porque voar tem seus perigos

O Dragão Infernal é desbloqueado na Eletrovale (Arena 11) e custa 4 de Elixir para ser colocado na arena. A carta é uma Torre Inferno voadora, sendo capaz de causar dano que aumenta conforme o tempo.

Sua aparência é bastante parecida com a do Bebê Dragão, tirando o fato de que ele possui uma armadura com um sistema que transforma o seu fogo por um jato de lava concentrado, igual da Torre Inferno.

Dragão Infernal Carta Lendária de Clash Royale

 

Dicas e Estratégias para jogar com o Dragão Infernal

  • Assim que o Dragão Inferno foca no alvo, ele não se moverá. Mas se o alvo se mover para fora do alcance, o Dragão Infernal vai se movimentar para acompanhá-lo, mas ao fazer isso, reiniciará a progressão do dano. Use este fato e certifique-se de colocar o seu Dragão Infernal perto das suas torres ou tropas para garantir que ele vai causar dano ao alvo pelo maior tempo possível. Colocar o Dragão Infernal longe demais das tropas fará com que eles fiquem fora do alcance e é possível que o Dragão Infernal o ignore completamente se a unidade for rápida o suficiente.
  • Esta carta é excelente para eliminar tropas tanques, como Gigante, Golem, P.E.K.K.A entre outras.
  • O Dragão Infernal é uma tropa que consegue voar até a Torre da Coroa e causar uma quantidade de dano considerável, caso não seja interrompido ou distraído, algo que acho difícil, pois nenhum inimigo vai querer que ele chegue por perto.
  • Use um Dragão do Inferno para acabar com tropas pesadas. Uma vez que a tropa tanque é eliminada, use outra carta com o Dragão Infernal para iniciar um contra-ataque.
  • O Mago Elétrico é um ótimo counter. Devido à sua capacidade de atordoar as tropas com cada golpe, ele impedirá que o Dragão Infernal alcance o máximo de dano.
  • Um Dragão Infernal pode ser combatido com uma Torre Inferno, mas esta é uma troca negativo de Elixir. No entanto, a Torre Infernal atacará primeiro, devido ao alcance mais longo.
  • Pequenos grupos de tropas fracas, como Goblins ou mesmo esqueletos, são úteis para distrair um Dragão Infernal devido ao seu baixo dano de base e ao fato de focar em novos alvos lentamente. Mas tome cuidado ao fazer isso, um predict pode te custar uma torre.
  • O Dragão Inferno é delicado e no calor da batalha, é melhor combar o Dragão Infernal com tropas com altos ponto de vida, como um Gigante.
  • O Mago Elétrico é um ótimo counter dele. Devido a sua capacidade de atordoar as tropas com cada golpe, ele impedirá que o Dragão Infernal atinja o dano máximo. No entanto, o Mago Elétrico vai tomar um pouco de dano.
  • Uma Lápide ou qualquer outra construção que gere tropas pode ser muito útil para parar um Dragão Infernal.

 

Informações sobre a Carta Dragão Infernal

O Dragão Infernal é a nova Carta Lendária do jogo que foi implementada no jogo com a atualização do dia 19 de Setembro de 2016, porém só dez dias depois que a Supercell liberou ela no jogo para todos começarem a utilizar e ganhar em baús!

Confira abaixo algumas informações técnicas sobre a carta do Dragão Infernal do Clash Royale. Estas informações podem ser consultadas diretamente no jogo, clicando no menu de cartas e em seguida sobre a tropa que deseja saber as informações, mas de qualquer forma acho interesse fazer uma Wiki aki no site com informações de tudo sobre o jogo!

Atributos da Carta

Custo Elixir de Clash Royale Velocidade do impacto
Informação de Velocidade de dano
Velocidade
Informação de Velocidade de tropa
Tempo de mobilização
Informação de Tempo de Mobiliação
Alcance
Informação de Alcance
Alvo
Informação de Alvo
Quantidade
Informação de quantidade de tropas
Movimentação
Movimentação da carta em batalha
Tipo
Informação Tipo de Carta
Raridade
Informação de Raridade de carta
4 0,4 seg Média (60) 1 seg 3.5 Aéreo e Terrestre x1 Aérea Tropa Lendária

Atributos do Dragão Infernal

X

Nível
Informação de Nível
Pontos de Vida
Informação de Pontos de Vida
Dano Estágio 1
Informação de Dano
Dano Estágio 2
Informação de Dano
Dano Estágio 3
Informação de Dano
Dano por segundo
Informação Dano por segundo
9 1.072 29 99 349 72 / 247 / 872
10 1.178 32 109 384 80 / 272 / 960
11 1.295 35 120 422 87 / 300 / 1.055
12 1.421 39 132 463 97 / 330 / 1.157
13 1.563 43 145 509 107 / 362 / 1.272
14 1.715 47 159 559 117 / 397 / 1.397
15 52 174 613 130 / 435 / 1.532

 

Dragão Infernal Evoluído

Com o novo e melhorado Tormentanque 2.0™ o raio da evolução do Dragão Infernal permanece carregado mesmo quando não há nada para derreter. Mas não se engane: nem mesmo o tanque mais potente dura para sempre.

Dragão Infernal Evoluído do Clash Royale

A Evolução do Dragão Infernal é uma carta que é desbloqueada com 6 Fragmentos de Evolução. Ao utiliza-la em batalha, traz uma dinâmica de jogo ainda mais ameaçadora, mantendo o dano acumulado após eliminar uma tropa, o que permite que ele continue causando dano em estágios avançados sem reiniciar – desde que continue atacando dentro de 9 segundos. Se permanecer ativo por 20 segundos, ele atinge um 4º estágio de dano, dobrando o poder do estágio anterior.

Essa mecânica o torna extremamente eficaz contra tropas e construções de alto valor, exigindo controle ou reinício rápido por parte do oponente.

Fragmentos de Evolução do Dragão Infernal

Custo
Elixir de Clash Royale
Ciclos para Evoluir
4 2

Atributos do Dragão Infernal Evoluído

Nível
Informação de Nível
Dano do Estágio Extra (4) Informação de Dano Dano por segundo do Estágio Extra (4) Informação Dano por segundo
9 698 1.745
10 768 1.920
11 844 2.110
12 926 2.315
13 1.018 2.545
14 1.118 2.795
15 1.226 3.065

Tudo sobre o Dragão Infernal Evoluído no Clash Royale

 

Domínio da Carta Dragão Infernal

O Domínio de Cartas é um recurso liberado no nível do rei 7. Complete tarefas para dominar suas cartas e obter recompensas e emblemas atualizáveis incríveis!

Tipo de Domínio Nível Objetivo Recompensas
Infligindo Dano 1 Cause 205.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. 2 Cartas
100  de XP
2 Cause 610.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. 8.000 de Ouro
100 de XP
3 Cause 1.020.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. 150 Gemas
100 de XP
Mestre do Inferno 1 Acerte tropas um total de 280 vezes com o raio infernal totalmente carregado. 12.000 de Ouro
150 de XP
2 Acerte tropas um total de 800 vezes com o raio infernal totalmente carregado. 2 Curingas Lendários
150 de XP
3 Acerte tropas um total de 1.400 vezes com o raio infernal totalmente carregado. 18.000 de Ouro
150 de XP
–/– 1
2
3

 

Alterações de Balanceamento

Confira tudo sobre as Cartas de Clash Royale clicando abaixo:
Wiki de Clash Royale – Todas Cartas

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Lucas Felix
ProBlogger, Goiano, Entusiasta dos Games da Supercell, por criação de conteúdo pra internet e tecnologia! E claro, viciado em Clash Royale...