Arrota Bolas de Fogo que causam dano em área. Bebês Dragões nascem fofos, com fome e prontos para o churrasco.
Esta carta é desbloqueada no Parquinho da PEKKA (Arena 6). O Bebê Dragão é uma tropa voadora que cospe Bolas de Fogo muito poderosas em inimigos e na Torre Coroa.
Dicas e Estratégias para jogar com Bebê Dragão
- O dano da área do Bebê Dragão permite que ele efetivamente suporte e proteja tanques como o Gigante e o Esqueleto Gigante das hordas. Isso é mais eficaz devido à sua capacidade de voar, permitindo que ele ataque sem se arriscar.
- Tente usar uma tropa tanque como um Gigante para distrair o Bebê Dragão, enquanto as torres coroa causam dano com a ajuda das tropas citadas acima.
- Se for dividida, as Arqueiras podem eliminá-lo, pois o Bebê Dragão não vai causar dano a segunda Arqueira. Isso também pode funcionar com Goblins Lanceiros, no entanto, isso requer um tempo incrivelmente preciso e, na maioria dos casos, a Mosqueteira é mais confiável.
- Uma lápide pode distrair o Bebê Dragão por tempo suficiente para que a torre da coroa o elimine.
- A Tesla pode combater o Bebê Dragão, mas tenha cuidado ao usá-la. Se o oponente tiver algo como um Gigante Real ou Corredor, é melhor guardar a construção para isso.
- O Bebê Dragão pode enfraquecer Bárbaros, permitindo que as Torres da Coroa do jogador lide com eles.
- Combinar o Bebê Dragão com o Dragão Infernal é uma boa idéia, pois o Bebê Dragão lida de pequenas hordas, enquanto o Dragão Infernal derruba as unidades de vida com alto nível; isso é conhecido como o Combo de Dragões. No entanto, esse combo é vulnerável a uma Horda de Servos ou Foguete e é facilmente combatido pela Mosqueteira ou pelo Mago.
Informações sobre a Carta do Bebê Dragão
O Bebê Dragão é parecido com o Dragão do Clash of Clans, aliás esta tropa não foi adicionada em Clash Royale, somente esta versão bebê.
Confira abaixo algumas informações técnicas sobre a carta Bebê Dragão do Clash Royale. Estas informações podem ser consultadas diretamente no jogo, clicando no menu de cartas e em seguida sobre a tropa que deseja saber as informações, mas de qualquer forma acho interesse fazer uma Wiki aqui no site com informações de tudo sobre o jogo!
Atributos da Carta
Custo ![]() |
Velocidade do impacto ![]() |
Velocidade![]() |
Tempo de mobilização![]() |
Alcance![]() |
Alvos![]() |
Quantidade![]() |
Movimentação ![]() |
Tipo ![]() |
Raridade![]() |
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4 | 1.5 seg | Rápida (90) | 1 seg | 3.5 | Terrestre e Aéreo | x1 | Aérea | Tropa | Épica |
Atributos do Bebê Dragão
Bebê Dragão Evoluído
Que bebezão! Ao atacar, a evolução do Bebê Dragão cria uma rajada de vento que acelera tropas aliadas e desacelera os inimigos na área. Os ventos vão soprar a seu favor!
A Evolução do Bebê Dragão é uma carta que é desbloqueada com 6 Fragmentos de Evolução. Ao utilizá-la em batalha, cada ataque do Bebê Dragão gera uma poderosa rajada de vento que cria um efeito duplo no campo: acelera significativamente tropas aliadas em +50% e desacelera inimigos em -30% dentro da área afetada.
O efeito de ventania é ativado automaticamente a cada ataque do Bebê Dragão Evoluído, criando uma área retangular de 8×9 quadrados que persiste por alguns segundos. Esta habilidade especial transforma o Bebê Dragão de um simples tanque aéreo em um suporte tático versátil, capaz de:
- Acelerar pushes ofensivos: Tropas aliadas se movem 50% mais rápido, chegando mais rapidamente às torres
- Retardar contra-ataques: Inimigos ficam 30% mais lentos, dificultando suas investidas
- Controlar o ritmo da batalha: O posicionamento estratégico do Bebê Dragão pode mudar completamente o fluxo do combate
Custo![]() |
Ciclos para Evoluir![]() |
Área da Ventania![]() |
Aceleração de Aliados![]() |
Desaceleração de Inimigos![]() |
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4 | 2 | 8 x 9 | +50% | -30% |
Alterações de Balanceamento
- Com o Balanceamento do dia 24/08, a velocidade de dano do Baby Dragon aumentou para 1.6 seg (de 1.8 seg)
- O Balanceamento do dia 13 de Fevereiro, aumentou o alcance do Bebê Dragão para 3.5 (antes era 3)
- No Balanceamento do dia 06/08/2018, sua velocidade de ataque ficou mais rápida, de 1.6 seg para 1.5 seg e ele passou a ser empurrado pra trás com o efeito knocked back.
- A partir do Balanceamento de 04/11/2019, os pontos de vida da carta foram reduzidos em -4.5%.
- Com o Balanceamento de 05/05/2020, os Pontos de Vida da carta foram reduzidos em -8%.
- Com a Atualização de Junho de 2021, a carta passou a ser liberada na Arena 2 (antes era na Arena de Treinamento).
- Na Atualização de Outubro de 2021 foi lançado o Nível 14 para todas cartas.
- Na Atualização de Junho de 2023 foi lançado o Nível 15 para todas cartas do jogo.
- No Balanceamento de 08/01/2025, a carta recebeu um aumento de 25% no Raio do ataque.
- A Temporada de Setembro de 2025 trouxe versão Evoluída da carta.
- Com as mudanças de Balanceamento de 06/10/2025, foi aumentada a quantidade de ciclos necessários para evoluir (de 1 para 2 ciclos).
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