Balanceamento de Outubro/2025: ⚖️ Onda de Nerfs e Ajustes!

Saiba o que pode mudar e discuta tudo em nossos grupos!

Balanceamento de Outubro/2025 no Clash Royale
O Que Muda no Meta? 👀

A Supercell está preparando uma onda de Nerfs para Outubro de 2025, e as mudanças já estão gerando burburinho na comunidade. Essa rodada deve chegar com a próxima temporada, mas a equipe já está ouvindo o feedback antes de finalizar. Vamos analisar o que está por vir e o que isso pode significar para o meta. Não esqueça de deixar sua opinião nos canais oficiais da Supercell e discutir com a gente nos nossos grupos!

 

Prévia das Mudanças de Balanceamento

Esses ajustes visam equilibrar cartas que têm dominado o jogo, totalizando dezenas de nerfs, mas podem sofrer alterações com base no feedback da comunidade. Confira abaixo:

 

Berserker🔻 (Redução)

  • Redução do dano -5%
    • De 102 para 97

 

Bombardeiro (+Evo)🔻 (Redução)

  • Redução dos Pontos de Vida -8%
    • De 332 para 304

 

Fornalha (+Evo)🔻 (Redução)

  • Velocidade de movimentação ficou mais rápida (+33%)
    • De 45 para 60

 

Escavadeira de Goblins (+Evo)🔻 (Redução)

  • Aumento do Tempo de geração do primeiro Goblin (+25%)
    • De 0.8 seg para 1.0 seg

 

Cabana de Goblins🔻 (Redução)

  • Redução dos Pontos de Vida -4%
    • De 1.228 para 1.180

 

Goblin Gigante (+Evo)🔻 (Redução)

  • Redução dos Pontos de Vida -7%
    • De 3.233 para 3.020
  • Redução do alcance dos Goblins na Mochila -9%
    • De 5.5 para 5.0 quadrados
  • Aumento do Tempo para o primeiro acerto dos Goblins na Mochila (+25%)
    • De 0.4 para 0.5 seg

 

Máquina Goblin 🔻 (Redução)

  • Redução do Dano do Foguete -22%
    • De 391 para 304
  • Redução dos Pontos de vida -7%
    • De 2.304 para 2.150

 

Guardas🔻 (Redução)

  • Aumento do Tempo para o primeiro acerto (+25%)
    • De 0.4 seg para 0.5 seg

 

Servos (+ Horda de Servos)🔻 (Redução)

  • Redução da velocidade de acerto -8%
    • De 1.1 para 1.2

 

Esqueletos (+Evo)🔻 (Redução)

Esse Nerf afeta todas outras tropas que possuem esqueletos, como Exército de Esqueletos, Cemitério, Balão de Esqueletos (+Evo), Rei Esqueleto, Lápide, Bruxa (+Evo).

  • Redução da velocidade de acerto -8%
    • De 1.0 para 1.1

 

Feitiço de Vinhas 🔻 (Redução)

  • Redução da Duração em -20%
    • De 2.5 seg para 2 seg
  • Redução do dano em -9%
    • 335 para 306

 

Dragão Bebê Evoluído🔻 (Redução)

  • Aumento na quantidade de ciclos necessários para evoluir.
    • De 1 para 2 ciclos

 

Canhão Evoluído🔻 (Redução)

  • Redução do Dano de artilharia -14%
    • De 353 para 304

 

Jaula de Goblin Evoluída🔻 (Redução)

  • Remoção do bônus de vida do Goblin Brigão (-9%)
    • De 1.187 para 1.080

 

Valquíria Evoluída🔻 (Redução)

  • Remoção do bônus de vida (-9%)
    • De 2.096 para 1.907

 

Destruidores de Muros Evoluídos🔻 (Redução)

  • Redução do dano de destruição -11%
    • De 291 para 258

 

Bruxa Evoluída🔻 (Redução)

  • Redução da cura por esqueletos -16%
    • De 76 para 64

 

Cozinheiro Real 🔻 (Redução)

  • Redução dos Pontos de vida -7%
    • De 2.921 para 2.703

 

Fúria🔻 (Redução)

Essa mudança afeita outras cartas que possuem feitiço de fúria, como Lenhador (+Evo) e Bárbaro Evo.

  • Redução do efeito multiplicador de velocidade -4%
    • De 1.35x para 1.30x
  • Redução do efeito multiplicador de velocidade de acerto -4%
    • De 1.35x para 1.30x

 

Mago de Gelo🔻 (Redução)

Essa mudança afeita outras cartas, como Pescador, Golem de Gelo e Bola de Neve (+Evo).

  • Redução do efeito de lentidão da velocidade +8%
    • De 0.65x para 0.70x
  • Redução do efeito de lentidão da velocidade de acerto +4%
    • De 0.65x para 0.70x

 

Mudança em várias cartas 🛠️ (Correção)

Essa mudança afeta Príncipe, Príncipe das Trevas, Domadora de Carneiro, Aríete de Batalha (+Evo) e Recrutas Reais Evo. Essa mudança chega uma semana antes das demais acima.

Bug: Se a investida de alguma das tropas acima fosse interrompida a qualquer momento, o primeiro ataque da tropa acontecia instantaneamente, independente da investida. Com a correção, se a tropa não estiver investindo, ela sempre vai usar a sua velocidade de primeiro ataque.


O que esperar desse balanceamento?

Essas mudanças são apenas uma prévia, e podem ser ajustadas antes do lançamento oficial. A Supercell está de ouvidos abertos para o feedback, então participe! Discuta com a comunidade nos nossos grupos:

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Lucas Felix
ProBlogger, Goiano, Entusiasta dos Games da Supercell, por criação de conteúdo pra internet e tecnologia! E claro, viciado em Clash Royale...