Conteúdo
mostrar
Ele pula nos inimigos causando dano em área e atordoando até nove tropas inimigas. Jura que o seu bigode é mais estiloso que o do Cavaleiro…
O Espírito Elétrico é desbloqueado no Vale dos Feitiços (Arena 4), é uma carta comum, que custa 1 de Elixir para ser colocada na arena.
Dicas e Estratégias para jogar com o Espírito Elétrico
- Esta carta é uma ótima counter para a maioria das cartas de hordas com a ajuda de uma Torre da Princesa, quando colocado para atrair a horda para um lado antes de atordoá-los. Isso não funciona muito bem contra a Horda de Servos, já que a Torre da Princesa ainda deve atirar em cada Servo duas vezes para derrotá-los e, como há 6 deles, isso equivale a 12 tiros para derrotar toda a Horda. Isso não é rápido o suficiente para evitar que alguns servos assumam a torre.
- Quando combinado com um Zap ou Bola de Neve, o Espírito Elétrico pode permitir que o feitiço atinja todos as tropas da horda, exceto Bárbaros. Isso é especialmente útil no ataque, pois permitirá que o combo do jogador continue para uma boa troca de elixir, e é quase garantido que o Espírito Elétrico atinja cada tropa da horda com seu ataque em cadeia. No mesmo princípio, pode ser usado com uma bola de fogo para colocar tropas como uma Mosqueteira ou Mago em um alcance de pontos de vida onde o feitiço pode disparar um tiro.
- Além de ser um ótimo counter e distração, ela tem a vantagem de resetar os alvos que atingir.
- Sua maior quantidade e alcance de ataque em cadeia e menor custo em comparação com o Dragão Elétrico torna notavelmente mais difícil anular para uma boa troca. O Espírito Elétrico pode atordoar e forçar a maioria, se não todas as tropas em um combo para redirecionar, simplesmente implantando-o a uma curta distância para que ele possa saltar sobre a tropa mais a frente.
- Esta carta faz parte das que custam apenas 1 Elixir, as outras são: Exército de Esqueletos, Espírito de Gelo e Espirito Curador.
Informações sobre a Carta Espírito Elétrico
Confira todas informações de atributos sobre a carta no Clash Royale. Estas informações podem ser consultadas diretamente no jogo, clicando no detalhe das cartas, mas também estão disponíveis aqui na Wiki do site.
Atributos da Carta
Custo |
Duração do Atordoamento |
Velocidade |
Tempo de mobilização |
Alcance |
Alvo |
Quantidade |
Movimentação |
Tipo |
Raridade |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0.5 seg | Muita Rápida (120) | 1 seg | 2.5 | Terrestre e Aéreo | x1 | Terrestre | Tropa | Comum |
Atributos do Espírito Elétrico
Nível |
Pontos de vida |
Dano |
---|---|---|
1 | 90 | 39 x9 |
2 | 99 | 42 x9 |
3 | 108 | 47 x9 |
4 | 119 | 51 x9 |
5 | 131 | 56 x9 |
6 | 144 | 62 x9 |
7 | 158 | 68 x9 |
8 | 173 | 75 x9 |
9 | 190 | 82 x9 |
10 | 209 | 90 x9 |
11 | 230 | 99 x9 |
12 | 252 | 109 x9 |
13 | 278 | 120 x9 |
14 | 305 | 132 x9 |
Alterações de Balanceamento
- Na Atualização de Outubro de 2021 foi lançado o Nível 14 para todas cartas.
Comentários via FacebookConfira tudo sobre as Cartas de Clash Royale clicando abaixo:
Wiki de Clash Royale – Todas Cartas