[Final] Balanceamento de Agosto/2025: Buffs, Nerfs e Retrabalhos! ⚖️🔥

Descubra os buffs, nerfs e retrabalhos que podem chegar em breve!

Pré-Balanceamento de Agosto/2025 no Clash Royale
O Que Vem Por Aí?

Estamos quase na reta final da temporada atual de Clash Royale, e os preparativos para a próxima temporada de agosto de 2025 já começaram a aparecer.

Nessa quinta-feira (24), a Supercell revelou uma rodada de mudanças de balanceamento que podem chegar em breve. Mas atenção: essas alterações ainda estão em fase de testes e abertas para feedback da comunidade. Ou seja, ainda teremos uma atualização FINAL para essa lista em breve, então ainda dá tempo de opinar antes de elas serem implementadas oficialmente!

Post atualizado com a versão final do balanceamento! Itens riscados em vermelho foram descartados! Itens em azul foram adicionados!

Vamos conferir os detalhes dessas mudanças e o que isso pode significar para os seus decks. Ah, e não se esqueça de deixar seu feedback nos canais oficiais da Supercell para ajudar a moldar o futuro do jogo!

 

Mudanças de Balanceamento

Ainda não temos uma data exata para essas mudanças chegarem, já que elas dependem de uma nova revisão pela Supercell com base no feedback da comunidade. Mas enquanto isso, vamos analisar o que está por vir:

 

Duquesa das Adagas 🔻 (Nerf)

  • Velocidade de Ataque reduzida -10%
    • De 0.45 para 0.50 acertos/segundo

 

Cozinheiro Real 🔻 (Nerf)

  • Frequência Mínima de Cozimento reduzida -8%
    • De 35 para 38
  • Frequência Máxima de Cozimento reduzida -9%
    • De 21 para 23

 

Goblins Lanceiros 🔻 (Nerf)

Obs: Também afeta Goblins de outras cartas: Goblin Gigante (+Evo), Cabana de Goblins e Gangue de Goblins)

  • Tempo do Primeiro Acerto ficou +50% mais lento
    • De 0.40 para 0.60 segundo
  • Tempo do Primeiro Acerto ficou +25% mais lento
    • De 0.40 para 0.50 segundo
  • Redução do Alcance em-9%
    • De 5.5 para 5.0 quadrados

 

Mineiro 🔻 (Nerf)

  • Velocidade de Ataque reduzida -8%
    • De 1.2 seg para 1.3 seg seg

 

Barril de Esqueletos Evo 🔻 (Nerf)

  • Dano de Morte reduzido -5%
    • De 256 para 243
  • Dano de Morte reduzido -7%
    • De 256 para 238

 

Imperatriz Espiritual 💪 (Buff)

  • Pontos de vida (da versão aérea) aumentou +5%
    • De 1.254 para 1.318
  • Alcance (da versão aérea) aumentou +11%
    • De 4.5 para 5 quadrados.
  • Pontos de vida (terrestre) aumentou +5%
    • De 1.075 para 1.134

 

Fênix 💪 (Buff)

  • Velocidade do acerto ficou +11% mais rápida
    • De 1 para 0.9
  • Removido efeito de Redução de Dano de morte (em torres)
    • De 70% para 0%

 

Eletrocutadores 💪 (Buff)

  • Tempo do Primeiro Acerto ficou -27% mais rápido
    • De 1.10 para 0.80 segundo

 

Golem 💪 (Buff)

  • Dano do Golemita aumentado +113%
    • De 48 para 102
  • Dano do Golemita aumentado +75%
    • De 48 para 84

 

Bola de Neve Evo 🔄️ (Retrabalho)

  • Velocidade até chegar na torre reduzida -33%
    • De 5 para 3.33
  • Tempo de rolagem – 40%
    • De 1.25 seg para 0.75 seg

 

Servos e Horda de Servos 💪 (Buff)

  • Velocidade aumentada em +33%
    • De 90 para 120
  • Alcance aumentado +56%
    • De 1.6 para 2.5 quadrados

 

Pirotécnica 🔄️ (Retrabalho)

  • Alcance de visão reduzido -6%
    • De 8.5 para 8
  • Recuo reduzido -33%
    • De 1.5 para 1 quadrado

 

Bruxa Evo 💪 (Buff)

  • Cura por esqueleto aumentada +18%
    • De 56 para 76
  • Fonte de Cura
    • Seus próprios Esqueletos

 

Fúria (+ Lenhador + Evo) 🔄️ (Retrabalho)

Também afeta a carta do Lenhador normal e versão evo.

  • Dano aumentado +21%
    • De 148 para 179
  • Duração reduzida -18%
    • De 5.5 para 4.5 seg

 

Canhoneiro 🔄️ (Retrabalho)

  • Velocidade do acerto foi reduzida -13%
    • De 2.4 para 2.1
  • Dano reduzido -17%
    • De 386 para 320

 

Cabana de Goblins 🔄️ (Retrabalho)

  • Atraso de geração reduzido -50%
    • De 1 para 0.5
  • Frequência de spawn reduzida -5%
    • De 1.8 para 1.9 seg

 

Goblin com Dardo (Normal + Evo) 🔄️ (Retrabalho)

  • Velocidade do acerto ficou -13% mais lenta
    • De 0.7 para 0.8
  • Dano aumentado +14%
    • De 133 para 148
  • Dano aumentado +11%
    • De 133 para 156

 

Goblin com Dardo Evo 🔄️ (Retrabalho)

  • Duração do envenenamento reduzido -75%
    • De 4 seg para 1 seg

 

Arqueiras (Normal + Evo) 🔄️ (Retrabalho)

  • Dano aumentado +5%
    • De 107 para 112

 

Arqueiras Evo 🔄️ (Retrabalho)

  • Dano do Power Shot reduzido -22%
    • De 215 para 171
  • Alcance mínimo do Power Shot reduzido -11%
    • De 4.5 para 4

 

O que esperar desse balanceamento?

Essas mudanças ainda são apenas uma prévia, então podem rolar ajustes antes do lançamento oficial. Quer dar sua opinião? Entre também nos nossos grupos para discutir sobre essas mudanças:

Comentários via Facebook
Apoie ClashDicas na Loja!
Promoções Supercell Store de Clash Royale Comprar Gemas e Pass Royale
Código de Apoiador no Clash Royale - ClashDicas
Código de Apoiador no Clash Royale - ClashDicas
Código de Apoiador no Clash Royale - ClashDicas
VIA@RoyaleAPI no X
Lucas Felix
ProBlogger, Goiano, Entusiasta dos Games da Supercell, por criação de conteúdo pra internet e tecnologia! E claro, viciado em Clash Royale...