Arqueiras Dupla Clash Royale - Render Archers

Um par de atacantes à distância com armadura leve. Elas ajudam na batalha contra unidades terrestres e aéreas, mas colorir seu cabelo é por sua própria conta!

Esta carta é desbloqueada no Campo de Treinamento (Tutorial). A arqueira é uma tropa de longo alcance que segura um arco e veste uma capa azul com um vestido verde esmeralda. Ela ostenta um cabelo colorido, vermelho magento bastante incomum.

Um par de atacantes à distância com armadura leve. Elas ajudam na batalha contra unidades terrestres e aéreas, mas colorir seu cabelo é por sua própria conta!

Archers Wiki - Clash Royale Dicas

 

Dicas e Estratégias para jogar com as Arqueiras

  • As Arqueiras são bastante utilizadas para dar suporte a tropas com capacidade de pontos de vida maiores, como por exemplo o Gigante.
  • Você pode usa-la também para ajudar a derrubar Balões ou no caso de do Bebê Dragão, ataca-los enquanto estão distraídos com outras tropas.
  • As Arqueiras são muito eficazes contra hordas e alvos a distancia, como Servos e Exército de Esqueletos. Com a ajuda de uma Torre da Princesa, elas também são capazes de tirar mini-tanques e canhões de vidro, como o Cavaleiro e a Mosqueteira. No entanto, elas serão rapidamente eliminadas por unidades de dano em área, como por exemplo, o Executor, Mago, Bombardeiro, por isso é aconselhável ter outro tanque de tropas para suas Arqueiras.
  • Elas são semelhantes aos Goblins Lanceiros, já que ambas são tropas baratas, mas Arqueiras têm estatísticas um pouco melhores em todos os sentidos, exceto velocidade, quantidade e custo de Elixir. Devido à vida e aos danos das Arqueiras, elas são mais adequadas para a defesa do que os Goblins Lanceiras. Por exemplo, Arqueiras podem sobreviver a um golpe do Bebê Dragão, o que lhes permite retaliar.

 

Informações sobre a Carta das Arqueiras

Esta carta engloba duas Arqueiras de alcance único médio, com pontos de vida moderados e baixa produção de dano. Uma carta das Arqueiras custa 3 Elixir para ser implantada na arena. As arqueiras carregam arcos e tem as nas cores da sua equipe. Eles usam túnicas verde-esmeralda.

Atributos da Carta

Custo Elixir de Clash Royale Velocidade
do impacto
Informação de Velocidade de dano
Velocidade
Informação de Velocidade de tropa
Tempo de mobilização
Informação de Tempo de Mobiliação
Alcance
Informação de Alcance
Alvos
Informação de Alvo
Quantidade
Informação de quantidade de tropas
Tipo
Informação Tipo de Carta
Raridade Informação de Raridade de carta
3 0.9 seg Média (60) 1 seg 5 Terrestre & Aéreo x2 Tropas Comum

 

Atributos da Arqueira

Nível Informação de Nível Pontos de vida Informação de Pontos de Vida Dano Informação de Dano Dano por segundo Informação Dano por segundo
1 119 39 43
2 130 43 47
3 143 48 53
4 158 54 30
5 173 60 66
6 190 66 73
7 209 73 81
8 229 82 91
9 252 91 101
10 279 101 112
11 304 112 124
12 334 123 136
13 367 136 151
14 403 149 165
15 442 163 182

 

Arqueiras Evoluídas

Arqueiras treinadas diretamente pela Rainha Arqueira para compor seu esquadrão de elite. Elas causam o dobro de dano em inimigos distantes com o Superdisparo

 

A Evolução das Arqueiras é uma carta que é desbloqueada com 6 Fragmentos de Evolução. Ao utiliza-la em batalha, temos 2 arqueiras com pontos de vida 25% maiores que os originais e um alcance de 1,5 quadrado maior que as originais.

Se houver tropas entre 5 e 6,5 quadrados das Arqueiras Evoluídas, elas dispararão sua Super Flecha, que causa o dobro do dano. Eles empunham arcos, usam capas com as cores do time, usam calças roxas e têm os cabelos presos em rabo de cavalo.

Fragmentos de Evolução das Arqueiras Evoluídas

 

Custo
Elixir de Clash Royale
Ciclos para Evoluir
Alcance
Informação de Alcance
Alcance para Superdisparo
Habilidade de dano com velocidade
3 2 6 4 à 6

Atributos das Arqueiras Evoluídas

Nível Informação de Nível Dano do Superdisparo
Habilidade de dano com velocidade
Dano por Segundo do Superdisparo
Habilidade de dano com velocidade
1 50 56
2 56 63
3 63 70
4 70 78
5 78 87
6 87 97
7 97 108
8 108 121
9 121 135
10 135 168
11 168 180
12 180 200
13 200 223
14 223 245
15 245 272

 

Domínio da Carta Arqueira

O Domínio de Cartas é um recurso liberado no nível do rei 7. Complete tarefas para dominar suas cartas e obter recompensas e emblemas atualizáveis incríveis!

Tipo de Domínio Nível Objetivo Recompensas
Infligindo Dano 1 Cause 105.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. 200 Cartas
75 de XP
2 Cause 320.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. 2.000 de Ouro
25 de XP
3 Cause 530.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. 150 Gemas
25 de XP
Atacando Tropas 1 Acerte tropas inimigas 1.750 vezes 3.000 de Ouro
100 de XP
2 Acerte tropas inimigas 5.000 vezes 20 Curingas Comuns
100 de XP
3 Acerte tropas inimigas 8.750 vezes 5.000 de Ouro
100de XP
–/– 1
2
3

 

Alterações de Balanceamento

Confira tudo sobre as Cartas de Clash Royale clicando abaixo:
Wiki de Clash Royale – Todas Cartas

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Lucas Felix
ProBlogger, Goiano, Entusiasta dos Games da Supercell, por criação de conteúdo pra internet e tecnologia! E claro, viciado em Clash Royale...