Espírito de Fogo do Clash Royale (Fire Spirit)

O Espírito de Fogo está em uma missão para dar um abraço quentinho em você. Seria uma delícia se eles não estivessem pegando fogo!

Esta carta é desbloqueada na Arena 4 (Vale dos Feitiços) e custa 1 de Elixir para ser colocada na arena. Ele gera um Espírito de Fogo de curto alcance com baixos pontos de vida e dano moderado em área. O Espírito do Fogo se lançam em seu alvo ao atacar, destruindo-se no impacto. Eles se assemelham a pequenos pedaços de carvão flamejante com braços e pernas.

Espírito de Fogo do Clash Royale

 

Dicas e Estratégias para jogar com o Espírito de Fogo

  • Esta carta é ótima para counterar Goblins Lanceiros, Servos, Goblins, Goblins Lanceiros e Guardas.
  • Como esta é uma tropa kamikaze, qualquer tropa que você jogar perto dela vai faze-la se eliminarem, sem causar dano em suas torres!
  • Uma boa carta para combar o Espírito do Fogo é o Zap, já que esta combinação pode eliminar as unidades que um combo com Bola de Fogo + Zap pode, tendo um custo Elixir menor, embora com um risco maior. Uma alternativa menos arriscada é um combo de Golem de Gelo + Espíritos de Fogo, já que é mais fácil de ser ativado.

Render 3D do Espírito de Fogo do Clash Royale

  • Eles são melhor usados ​​defensivamente, já que eles causam apenas uma pequena quantidade de dano à Torre da Coroa, e muitas vezes morrem antes de chegar ao alcance. No entanto, se os Espíritos do Fogo estiverem em um nível mais alto que a Torre, ou os Espíritos do Fogo e a Torre da Coroa estiverem em níveis iguais ou acima dos níveis de Regras de Torneio (nível 9) ou mais, então dois dos Espíritos do Fogo chegarão a a torre, causando um bom dano de pouco a pouco.
  • Devido ao seu tempo de implantação de 1 segundo, não é recomendado deixá-los no meio de um grupo de tropas. As tropas inimigas farão um trabalho curto dos Espíritos do Fogo antes que eles possam atacar.
  • O jogador pode usar tropas para absorvê-los. Por exemplo, os Esqueletos resultam em uma troca positiva de Elixir, mas para que isso funcione, o jogador terá que colocá-los em cima dos Espíritos do Fogo.
    • Isso também funciona com o Espírito de Gelo, mas é recomendado deixar que o Espírito de gelo eliminar os Espíritos de Fogo ao invés de usá-lo para absorvê-los.

 

Informações sobre a Carta do Espírito de Fogo

O Espírito de Fogo também pode ser gerado à partir da Fornalha, uma outra carta que chega no jogo custando 4 de elixir. Esta é uma das tropas que são destinadas a morrer para causar um bom dano. Esta carta achegou com a atualização do dia 03 de Maio de 2016, juntamente com cinco outras novas cartas.

Confira abaixo algumas informações técnicas sobre a carta Espírito de Fogo do Clash Royale. Estas informações podem ser consultadas diretamente no jogo, clicando no menu de cartas e em seguida sobre a tropa que deseja saber as informações, mas de qualquer forma acho interesse fazer uma Wiki aki no site com informações de tudo sobre o jogo!

Atributos da Carta

Custo Elixir de Clash Royale Velocidade
Informação de Velocidade de tropa
Tempo de mobilização
Informação de Tempo de Mobiliação
Alcance
Informação de Alcance
Alvos
Informação de Alvo
Quantidade
Informação de quantidade de tropas
Movimentação
Movimentação da carta em batalha
Tipo
Informação Tipo de Carta
Raridade Informação de Raridade de carta
1 Muito rápido (120) 1 seg 2.5 Aéreo e Terrestre x1 Terrestre Tropa Comum

Atributos do Espírito de Fogo

Nível
Informação de Nível
Pontos de Vida
Informação de Pontos de Vida
Dano em área
Informação Área de Dano
1 83 81
2 91 89
3 100 98
4 110 107
5 121 118
6 133 129
7 147 142
8 162 156
9 178 171
10 195 188
11 215 207
12 237 227
13 260 250
14 286 274
15 315 303
116 346 333

 

Domínio da Carta Espírito de Fogo

O Domínio de Cartas é um recurso liberado no nível do rei 7. Complete tarefas para dominar suas cartas e obter recompensas e emblemas atualizáveis incríveis!

Tipo de Domínio Nível Objetivo Recompensas
Infligindo Dano 1 Cause 35.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. 200 Cartas
25 de XP
2 Cause 105.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. 2.000 de Ouro
25 de XP
3 Cause 175.000 pontos de dano a tropas ou construções inimigas. 100 Gemas
25 de XP
Atacando Tropas 1 Acerte tropas inimigas 780 vezes. 3.000 de Ouro
100 de XP
2 Acerte tropas inimigas 2.200 vezes. 200 Curingas Comuns
100 de XP
3 Acerte tropas inimigas 3.850  vezes. 5.000 de Ouro
100 de XP
Sem escapatória 1 Cause dano em área a pelos menos uma tropa 150 vezes.
2 Cause dano em área a pelos menos uma tropa 450 vezes.
3 Cause dano em área a pelos menos uma tropa 900 vezes.

 

Alterações de Balanceamento

Confira tudo sobre as Cartas de Clash Royale clicando abaixo:
Wiki de Clash Royale – Todas Cartas

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Lucas Felix
ProBlogger, Goiano, Entusiasta dos Games da Supercell, por criação de conteúdo pra internet e tecnologia! E claro, viciado em Clash Royale...